时间:2026-09-08 09:04:32 作者:璃月 阅读:次
Don't Nod警告称,除非获得进一步的外部融资,否则其在2027年1月31日之后继续运营的能力存在“重大不确定性”。
该警告伴随着这家法国发行商和开发商2026年上半年的财报发布,以及9月1日首次公布的重组计划的进一步细节。
现金总额从2025年底的1790万美元(1540万欧元)下降至2026年6月底的1140万美元(980万欧元),并在7月底进一步降至930万美元(800万欧元)。
Don't Nod的总运营收入(包括资本化生产成本)同比下降56%,降至710万美元(610万欧元),此前为1620万美元(1390万欧元)。
公司还表示,其科幻冒险游戏《Aphelion》及内部代号为P14的未公布项目均未达到所需的资金能力标准,尽管存在一定的兴趣表达。
仅销售和开发工作产生的收入同比下降14%,从810万美元(700万欧元)降至710万美元(610万欧元),其中销售收入降至410万美元(350万欧元),开发收入上升至300万美元(260万欧元),主要得益于一款基于Netflix“重磅”IP的蒙特利尔叙事游戏。运营息税折旧摊销前亏损扩大至500万美元(430万欧元),去年同期为230万美元(200万欧元)。
作为重组的一部分,Don't Nod表示将“围绕单一生产线重新聚焦法国业务,整合启动新项目所需的专业知识,优先完成现有制作”。
公司称,正在考虑的转型项目可能导致法国裁员最多90人。董事会于9月4日批准该计划,已开始与员工代表和工会进行初步谈判。
CEO Oskar Guilbert表示,财报“确认了我们行业面临的重大挑战”,并补充道:“目前考虑的措施很艰难;我们充分理解对受影响员工的影响,并确保提供必要的支持措施。”
这并非Don't Nod今年首次发出财务警告。GamesIndustry.biz曾报道,因腾讯(Don't Nod最大股东)拒绝短期增资请求,公司审计师警告若无进一步融资,可能于2026年11月现金耗尽。
此外,公司在2025年也曾进行裁员,围绕角色扮演、叙事冒险和动作冒险三大类型进行重组。
