时间:2026-08-25 20:19:17 作者:DVG编辑 阅读:次
欧洲游戏产业在2024年实现了总计240亿欧元的营业额,拥有超过6600家工作室,雇佣了超过95,000名员工。
以上数据来自欧洲游戏开发协会(EGDF)和欧洲视频游戏协会(VGA)联合发布的《欧洲视频游戏产业洞察报告》。
由于数据汇总时间线,报告反映的是2024年的数据。28个EGDF成员首先准备各自的报告,随后整合为国家级数据。
尽管欧洲大陆的人才增长停滞,2024年工作室数量仍增长了5%至10%。例如,芬兰、意大利和捷克等国的就业基础继续保持适度增长。
波兰在欧盟游戏开发和发行领域雇佣人数最多,发布新游戏数量也最高,达到450款。英国的从业人员数量达到了28,516人。
2024年报告首次纳入保加利亚和塞浦路斯。塞浦路斯实现了43亿欧元的营业额,被称为“按综合收入计算的主要游戏产业中心”。
保加利亚被认为是“重要的区域中心,周边聚集了来自罗马尼亚和土耳其的关键欧洲游戏产业人才”。
EGDF指出:“报告表明,尽管面临挑战,多个国家的产业在收入和工作室数量方面仍实现了增长,推动了欧洲整体指标的提升。”
“然而,裁员、整合和就业下降导致了停滞,部分国家甚至出现了就业人数的轻微下降——这是该行业首次出现此类下滑。”

图片来源:Luke Greenwood via Unsplash
欧洲游戏产业2024年营收240亿欧元-工作室数量达6600超9.5万人就业
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