时间:2026-08-24 16:06:59 作者:DVG攻略组 阅读:次
游戏行业内各类人事变动繁多,本文定期整理汇总以便关注。
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前Epic Games领导者Ben Board被任命为CodeDev Group旗下优化部门The Performance Guys的首席执行官。
Board曾任Epic Game Store和Unreal Engine的业务发展总监,2017年加入Epic,担任开发者支持经理,并曾在Bullfrog Productions、Lionhead和BossAlien担任多项关键领导职务。
CodeDev Group首席执行官Myke Parrot表示:“Ben是业界重量级人物,拥有卓越的声誉和技术权威。他对游戏开发各方面都有深入理解——从引擎脚本编码到管理全球最大平台和引擎的开发者关系。任命Ben为The Performance Guys的CEO,向市场传递明确信号:无论游戏在哪个引擎上遇到性能问题,我们拥有全球最强团队解决。”
Christopher Wulf晋升为Fellow Traveler高级业务发展经理。Wulf于2021年加入Fellow Traveler,曾任The Triple-i Initiative高级业务与活动经理。
Julie Derhak被任命为Wizards of the Coast《龙与地下城》制作人。此前她在Epic Games担任制作人七年,参与Fortnite Tech Art和Lego Fortnite项目。
Alvaro Menéndez被任命为Mojang Studios国际社交负责人,曾任Epic Games马德里高级市场经理。
Linus Johnsson晋升为Frontier Developments高级音频设计师,2022年以毕业生音频设计师身份加入公司。
Nate Nanzer离开Epic Games七年后,加盟Paramount Games担任执行副总裁兼商业与市场负责人。Nanzer曾任Epic高级副总裁,主管合作伙伴关系和变现。
Nanzer表示:“这里的雄心和愿景令人振奋。我职业生涯一直处于游戏、娱乐和粉丝文化交汇处,能助力Paramount未来发展机会难以抗拒。感谢Epic及合作伙伴的支持,我将永远为我们共同成就感到自豪,并在幕后支持团队。”
Julia Gutnik被任命为Amazon Gaming媒体负责人,曾任Kia America媒体、社交及分析负责人,亦在Prime Video和Amazon Studios任职超过六年,主管数字及广告技术媒体。
Gutnik表示:“经历两年汽车行业历练后,我重返娱乐领域,回归塑造我成为全球营销领导者的地方。”
Lorna Antoniazzi被任命为Studio MDHR艺术制作人,曾任Roarty Digital制作人,参与Fortnite Battle Royale和Lego Fortnite项目。
Aysu Kutbay被任命为Grand Games产品经理,曾任Rollic产品经理。
David Bailey回归Games Workshop,担任许可业务主管。Bailey于2019年加入Games Workshop担任高级许可经理,2021年离职任Sumo Digital业务事务总监。
Bailey表示:“能回归广阔且常青的战锤宇宙,推动许可新业务是一种荣幸。很高兴再次与优秀团队共事。”
Liana Murphy被任命为Second Stage美国运营客户总监,曾同时担任Vicariously和V Publishing首席运营官及公关主管。
Tim Coombs被任命为Amazon Luna品牌营销主管。此前他曾任Xbox品牌管理总监,2020年加入Xbox担任品牌战略高级经理,2017年起任Amazon Lumberyard产品营销经理及高级产品营销经理。
Erik Mogensen离开Hasbro及Wizards of the Coast,曾任数字游戏业务发展高级总监三年,之前在Games Workshop工作23年,最后任业务发展及消费品许可主管。
Mogensen表示:“能参与我最喜爱的品牌项目非常特别,包括战锤、《龙与地下城》、《万智牌》和变形金刚等。期待下一篇章。”
Ryan Rubin加入暴雪娱乐担任高级制作人,曾任Netflix高级制作人,负责《鱿鱼游戏:释放》和《卖日落》两款移动游戏,亦曾在Riot Games担任五年制作人,参与《英雄联盟》创意开发。
Andrey Odintsov被任命为Battlestate Games市场主管,曾任Multicast Games用户获取经理,目前为游戏增长及市场策略独立顾问。
Dan Lazarides被任命为Frontier Developments首席营销官,曾任Sega Europe市场高级副总裁,接替升任CEO的Jo Cooke。
Cooke表示:“Dan拥有丰富行业顶级IP营销经验,他的领导将推动Frontier持续发展,强化以玩家为中心的策略,确保我们的发行团队支持玩家创造力,庆祝玩家的游戏方式。”
Karen Ionescu被任命为Kalypso Media UK数字销售经理,曾任Numskull Games销售经理,拥有任职任天堂和Rising Star Games经验。
Kalypso董事总经理Andrew Johnson表示:“Karen带来丰富商业经验和长期零售及数字销售渠道关系,是团队宝贵资产。”
Hannah Barrett晋升为电竞及游戏公关机构Swipe Right高级客户执行,2025年12月加入公司,之前任客户执行。
Supercell任命Anni Pyy为合同经理,曾在Metacore担任合同经理四年。
Nathan Solbrandt被任命为金融科技平台ZBD业务发展高级副总裁,曾任Motorica高级客户执行及Xsolla美洲区业务发展副总裁。
Olivia Lee被任命为Riot Games内部活动制作人,曾任内部活动及项目助理制作人。
Ciarah Pritchard被任命为Xsolla客户协调员,曾任Playback Rewards客户绩效经理。
Tracey Thompson回归Bethesda担任传播副总裁。她于2009年加入Bethesda任出版总监,后升任传播副总裁助理,2019年离职加入Electronic Arts担任产品与工作室整合传播主管。
Thompson表示:“期待与Bethesda及Xbox的才华横溢团队合作,支持众多标志性系列背后的团队,将他们的创意和愿景带给全球玩家。”
Maddie Richter被任命为任天堂美国社交媒体营销经理,曾任阿拉斯加航空社交媒体经理。
Dana Duffield加入Yotta Games担任叙事设计师,曾任Series Entertainment高级叙事设计师。
英国发行商Yogscast Games宣布新聘三人:Charlotte Willis任公关与影响者经理,曾任Diva Agency创作者及社区主管;Robin Mawhinney任制作协调员,曾任Atelier 11初级制作人;Charlotte Pang任发行协调员,曾任Team Gramps和Queensguard制作人、动画师及艺术家,亦曾任教游戏设计、动画及编程。
Steffen Holm和Chris Kruger加入Roblox Foundation AI团队,支持平台移动优先AI创作工具Build在新西兰的发布。两人于2023年创立Jars AI,获得谷歌等公司350万美元融资。
Holm表示:“在Jars AI,我们见证数十万创作者用AI塑造奇异新世界和故事,期待在新岗位继续推动AI娱乐边界。”
Sathvik Sudireddy加入Rockstar Games担任直播服务市场经理,曾任Activision《使命召唤》产品经理,实习期间参与业务发展。
Joe Chard被任命为Netflix Games首席产品经理,曾任Jam City副总裁、工作室总经理及产品主管六年,亦曾在迪士尼和华纳兄弟娱乐担任高级游戏职位。
