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TripledotStudios收购Supersonic-Unity旗下移动发行商交易解析

时间:2026-08-07 18:10:40 作者:时雨 阅读:

速览本文介绍了Tripledot Studios以4000万美元收购Unity旗下移动发行商Supersonic的详细情况,分析了双方合作背景及未来发展方向。

Tripledot Studios已以4000万美元收购了Unity旗下的移动发行商Supersonic。

今年早些时候,Unity宣布将在关闭IronSource网络后剥离Supersonic业务。

Supersonic于2022年通过与IronSource的全股票合并成为Unity的一部分,该合并估值达44亿美元。

Supersonic将继续作为独立公司运营,隶属于Tripledot集团品牌,由现有管理团队领导,办公地点仍设在特拉维夫。

Supersonic首席执行官Igor Bereslavski向GamesBeat表示:“加入Tripledot意味着找到一个专注于规模化游戏发行的新家,拥有资本、技术和用户获取专业知识。”

“Supersonic的发行专长与Tripledot丰富资源的结合,将进一步帮助我们的开发者合作伙伴共同打造并推出成功游戏。我们对合作伙伴的日常承诺不会改变,核心团队、工具和支持依旧,只是背后有了更大更快的引擎支持。”

Tripledot联合创始人兼首席执行官Lior Shiff补充道:“随着人工智能降低了开发高质量游戏的门槛,小型工作室的限制不再是开发游戏,而是将游戏推向市场并扩展到数百万玩家。”

“这正是发行商存在的意义,Supersonic多年来一直在解决这个问题。结合Lion Studios,我们现在可以与更多工作室合作,进入更多市场,并依托更先进的技术。我们很高兴欢迎Supersonic团队加入集团。”

去年,Tripledot以8亿美元收购了AppLovin的移动游戏业务,新增十个工作室,拓展至美国和亚洲市场。

Unity最近发布了最新财报,在聚焦核心游戏引擎及AI驱动的广告和用户获取平台Vector后,实现了“历史最佳季度”。

TripledotStudios收购Supersonic

此次收购强化了Tripledot Studios在移动游戏发行领域的实力,双方合作将推动更多优质游戏的开发与推广,助力开发者实现更大成功。
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