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ReforgedLabs关闭-游戏行业AI市场收窄导致创业终止

时间:2026-08-04 09:15:42 作者:南风 阅读:

速览Reforged Labs作为一家专注于移动游戏领域的生成式AI平台,因难以突破游戏行业外的市场限制,宣布关闭。公司曾为Supercell、King、Ubisoft等知名游戏厂商提供AI创意策略与营销技术,支持跨越越南和美国的17名员工。创始人兼CEO Robert Huynh表示,随着AI技术的快速发展,客户开始能够自行构建相关工具,市场需求逐渐缩小,公司选择明确结束业务而非逐步缩减。

ReforgedLabs关闭

生成式AI平台Reforged Labs在成立三年后宣布关闭,原因是难以在游戏行业之外实现规模化发展。

公司成立于2023年,主要为“移动游戏中的创意策略和绩效营销”提供AI技术支持。

其客户包括Supercell、King、Ubisoft、Playtika和Scopely。公司拥有17名员工,分布在越南和美国。

联合创始人兼CEO Robert Huynh表示:“我们花了三年时间为移动游戏工作室打造AI创意工具,针对年广告支出超过5亿美元的客户,但这并不是我们筹资时设想的公司形态。”

“市场规模有限。我们的最佳客户签订了六位数合同,但达到这种规模的游戏工作室并不多。我们尝试拓展游戏以外的领域,但效果不佳。”

“随后,AI技术在过去几个月发生了巨大变化。模型能力大幅提升,我们围绕这些模型重写了产品的主要部分。我认为我们的客户——游戏行业中一些最成熟的团队——很快将能够自行构建大部分工具。”

他总结道:“我们所服务的市场正在缩小。我们本可以将Reforged作为一家小型企业继续运营,收入是真实的。但我宁愿明确结束,而不是慢慢缩小。”

2024年,Reforged Labs完成了由风险投资公司DCM领投的390万美元种子轮融资。

其他投资方包括Y Combinator、Epakon Capital、Goodwater Capital、Phoenix Fund和Asymmetry Ventures。

天使投资者还包括Niantic、Pocket Gems、King联合创始人兼前CFO Sebastian Knutsson,以及Sky Mavis的创始人和高管。

Reforged Labs的关闭反映了AI技术快速演进对游戏行业创业公司的影响,以及市场规模限制对业务扩展的挑战。公司选择及时结束,避免资源浪费,展示了对行业趋势的敏锐把握。
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