时间:2026-06-16 09:21:33 作者:南风 阅读:次
《斯派罗:超越领域》(Spyro: A Realm Beyond)开发商玩具公司透露,虽然独立开发是“巨大的风险”,但《斯派罗:重燃三部曲》1100万的销量证明“有一批玩家觉醒并支持这个系列”。
在接受GamesRadar+采访时,《斯派罗:超越领域》副创意总监Lou Studdert和玩具公司工作室负责人Paul Yan表示:“斯派罗在我们工作室心中占据重要位置”,“我们一直很欣赏这个小而强大的逆袭故事,角色面对巨大挑战,我们多少能看到自己的影子,坦白说,这对我们来说是毫无疑问的选择。”
正是“热烈且持续”的粉丝群体最终帮助团队向微软证明“这个系列有自己的社区”。
Yan说:“每年每个游戏活动上,我们都能听到粉丝们问‘什么时候会有新的斯派罗作品?’即使在我们还未提出计划之前。”
“当我们向Xbox展示计划时,我们说,‘看,这里有一个社区,他们声音响亮且持续,他们知道自己想要什么。你们在这里做这款游戏,还需要什么?让我们开始吧。’”
玩具公司最近接受了GamesIndustry.biz采访,讨论新作斯派罗如何成为工作室未来想要制作的色彩丰富游戏的模板。

图片来源:玩具公司(Toys For Bob)/动视(Activision)