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PUBG创始人宣布工作室重组-坦言资金支持已达极限

时间:2026-06-04 09:16:05 作者:璃月 阅读:

速览PUBG(绝地求生)创始人Brendan Greene宣布其工作室PlayerUnknown Productions进行重组,坦言在现有形式下已达到资金支持的极限。工作室将缩减团队规模,继续开发核心技术Melba,但暂停游戏《Prologue: Go Wayback!》的进一步开发,并计划为未来玩家免费提供该游戏,同时考虑为已购玩家提供退款方案。

PUBG创始人Brendan Greene宣布PlayerUnknown Productions工作室进行重组,承认“我已达到在当前形式下继续资助这段旅程的极限”。

在发布于X/Twitter的声明中,Greene的工作室PlayerUnknown Productions表示,重组工作室是一个“艰难的决定”,但承诺将继续开发其Melba技术。

声明中写道:“当PlayerUnknown Productions于2021年成为独立工作室时,23人开始了实现未来宏伟愿景的旅程。”

“我们的目标是开发能够突破规模限制的技术,这些限制目前限制了虚拟世界的大小。为此,我们组建了一个研究团队开发Melba技术,以及一个团队开发地形生成技术的首个实际应用:《Prologue: Go Wayback!》。”

声明继续:“不幸的是,我已达到在当前形式下继续资助这段旅程的极限。因此,我做出了重组工作室的艰难决定。我们将以更小的团队继续开发Melba技术,同时停止《Go Wayback》的进一步开发。”

“我们的首要任务是在这一艰难过渡期间尽最大能力支持受影响的员工。”

作为公告的一部分,团队还透露,工作室的游戏《Prologue: Go Wayback!》——一款单人开放世界生存类Roguelike游戏,强调“每次旅程都是独特的”——将取消20美元/17英镑的售价,未来所有玩家均可免费获得该游戏,相关更新即将推出。

因此,PlayerUnknown Productions正在“调查为在Steam和Epic Games Store购买该游戏的玩家提供退款的可能性”。

Brendan Greene以创造《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)闻名,他于2021年创立了这家位于荷兰阿姆斯特丹的独立工作室PlayerUnknown Productions。

PUBG创始人宣布工作室重组

图片来源:PlayerUnknown Productions

此次重组标志着PlayerUnknown Productions在资金和团队规模上的调整,专注于核心技术Melba的持续开发,同时暂停新游戏项目,体现了工作室在当前市场环境下的战略调整和对员工的责任感。
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