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网易游戏收入增长6.9%-2026年第一季度财报解析

时间:2026-05-30 09:17:22 作者:璃月 阅读:

速览网易发布2026年第一季度财报,游戏收入同比增长6.9%,达到257亿元人民币(约37亿美元),整体收入增长6.1%至306亿元人民币(约44亿美元)。在线游戏运营贡献了约97.5%的净收入,与去年同期持平。网易旗下自研游戏如《梦幻西游》《风起》《第五人格》《蛋仔派对》和《剑网3》通过持续内容更新和玩法创新推动销售增长。

网易游戏收入增长6.9%

网易还扩大了《风起》和《漫威对决》的全球发行,同时维持暴雪游戏在中国的运营及本地化内容更新。网易CEO兼董事丁磊表示,2026年第一季度公司在既有游戏组合上表现稳健,同时新游戏项目稳步推进。近期全球发行的游戏展现出强劲的跨市场吸引力,支持公司国际扩张战略的持续执行。

丁磊总结道,未来网易将继续强化技术能力,聚焦内容和开发创新。通过结合先进技术与深厚的运营经验,网易致力于打造超越玩家期待的优质内容和体验,拓展更广泛的全球受众。

3月,网易确认停止对《龙之帮》开发商长谷工作室的资金支持,但未公布具体原因及退出细节。彭博社消息称,网易在评估后认为完成长谷工作室首款作品至少还需70亿元人民币(约4440万美元)资金,因此撤资。

网易2026年第一季度财报显示其游戏业务保持稳健增长,持续推动全球化布局和技术创新。未来公司将专注于内容创新与技术融合,提升玩家体验,巩固行业领先地位。
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