时间:2026-03-27 12:17:11 作者:时雨 阅读:次
1、框选区域
首先框选几个区域。

2、创建新方块
打开开发者工具,选择创建新方块,随便选一个物品,在属性中将碰撞类型设置为空气。

3、设置方块外形
将方块外形设置为空气方块。

4、创建触发器并添加事件
回到游戏,创建触发器,事件选择游戏运行时间,填写岩浆出现前的等待秒数。

5、添加区域替换方块动作
动作中添加区域替换方块:第一个区域选择岩浆出现的区域,第二个方块选择模板库中刚创建的自定义方块,第三个方块选择岩浆。

6、添加等待时间动作
继续添加动作中的计时器等待时间,填写下一层岩浆出现前的等待秒数。

7、重复添加多层岩浆动作
需要几层岩浆就重复以上触发器动作添加步骤。

8、成品展示
完成后的岩浆下降效果图。
