时间:2026-03-04 09:37:52 作者:青砚 阅读:次
1. 框选区域
首先框选几个区域,用于控制岩浆上升的高度。

2. 创建新方块
打开开发者工具,选择创建新方块,随意选择一个物品,在属性中将碰撞类型设置为空气。

3. 设置方块外形
将方块外形设置为空气方块。

4. 创建触发器
回到游戏,创建触发器,添加事件“游戏运行时间”,设置运行时间为岩浆出现的秒数。

5. 添加区域替换方块动作
动作中添加“区域替换方块”:第一个区域选择岩浆出现的区域,第二个方块选择模板库中刚创建的自定义方块,第三个方块选择岩浆。

6. 添加等待时间动作
继续添加动作“计时器里的等待时间”,设置等待秒数为下一层岩浆出现的时间间隔。

7. 重复添加触发器动作
根据需要的岩浆层数,重复以上触发器动作添加步骤。

8. 成品展示
完成后即可看到岩浆逐层上升的效果。
