时间:2026-01-30 09:09:10 作者:璃月 阅读:次

瑞典游戏公司Paradox Interactive报告称,截至2025年12月31日的三个月内,由于《吸血鬼:假面舞会 血脉2》的表现不佳,运营利润下降了162%。
截至2025年12月31日的三个月
收入:8.748亿瑞典克朗(约9870万美元),同比增长23%
运营利润:-2.454亿瑞典克朗(约-2770万美元),同比下降162%
截至2025年12月31日的12个月
销售额:22亿瑞典克朗(约2.483亿美元),同比持平
运营利润:1.46亿瑞典克朗(约1650万美元),同比下降80%
公司表示,将对《吸血鬼:假面舞会 血脉2》的成本计提3.553亿瑞典克朗(约4010万美元)的减值;CEO Fred Wester称该游戏“未达到我们的商业预期”。因此,Paradox报告了2.454亿瑞典克朗(约2770万美元)的运营亏损。
尽管《吸血鬼》表现不佳,Paradox第四季度收入仍达到8.748亿瑞典克朗(约9870万美元),同比增长23%。Wester表示,这主要得益于11月4日发布的战略游戏《欧陆风云V》,该游戏由Paradox旗下的Tinto工作室开发。
2025财年全年,Paradox实现销售额22亿瑞典克朗(约2.483亿美元),同比微降0.4%。全年运营利润为1.46亿瑞典克朗(约1650万美元),下降80%。
Wester称第四季度是Paradox历史上“最紧张”的时期,并表示公司正“加强战略聚焦”,优化资源配置,创造更有利于未来投资的条件。
“凭借两款新游戏、一款重制版和大部分游戏的DLC,我们保持了展现组织和产品组合实力的节奏,”Wester说。
“核心业务表现强劲,收入高,现金流稳健。然而,本期业绩受汇率逆风和《吸血鬼:假面舞会 血脉2》减值影响,该游戏未达到商业预期。同时,这标志着一个重要转折点:我们正在加强战略聚焦,重新分配资源,为未来投资创造更好条件,重点放在我们最具专业和长期潜力的领域。”
“本季度和全年最大亮点是《欧陆风云V》的发布,这款游戏将该系列带入新时代。作为Paradox的核心系列之一,欧陆风云从25年前的一个小众游戏,发展成为构建持久游戏和高度参与社区的典范。最新作品迈出了重要步伐,为未来奠定了坚实基础。”
《吸血鬼:假面舞会 血脉2》最初由Hardsuit Labs开发,Paradox于2015年收购拥有《黑暗世界》(World of Darkness)知识产权的White Wolf后启动该项目。2021年,Paradox宣布Hardsuit Labs不再负责该项目,2023年由英国开发商The Chinese Room接手。