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独立开发商Oxalis放弃Web3与NFTs-专注温馨RPG《Moonfrost》

时间:2026-01-20 09:06:04 作者:璃月 阅读:

速览独立游戏开发商Oxalis Games宣布放弃之前计划中的Web3和NFT元素,转而专注打造温馨风格的RPG游戏《Moonfrost》。公司将以“手工制作的高品质”定位游戏,计划在Steam和Epic Games Store平台发布。与此同时,公司领导层也发生变动,Gina Nelson成为唯一CEO,Ric Moore则转为顾问身份。Oxalis强调游戏将注重丰富世界观和安全友好的社区环境,拒绝NFT和投机元素,致力于为玩家打造一个温馨的归属感世界。

独立开发商Oxalis放弃Web3与NFTs

独立开发商Oxalis Games正在调整其即将推出的温馨RPG游戏《Moonfrost》的方向,决定放弃Web3和NFT技术。

公司现表示,游戏将作为一款“手工打造的高品质”作品发布,目标平台为Steam和Epic Games Store。

这一消息同时伴随着公司领导层的变动;Gina Nelson现为Oxalis Games的唯一CEO,此前她与联合创始人Ric Moore共同担任该职位,时间截至2024年7月。在此之前,她曾担任首席运营官五年半。

Moore在LinkedIn宣布离开工作室,称他在Nelson“表达了独自管理公司的意愿”后辞职。

根据英国公司注册信息,他将于2025年12月31日正式卸任董事,但仍作为顾问留在Oxalis,并且仍是“主要股东”;在公司注册处,他与Nelson共同拥有重大控制权。

Nelson表示:“我们尝试过一条不适合《Moonfrost》的道路。”

“我们听到了大家的声音——非常清晰。真正关心温馨游戏的社区希望拥有丰富的世界观、有意义的成长体系,以及一个安全、友好的逃离现实的空间。他们不需要NFT。因此,我们完全关闭了那一章节,按照《Moonfrost》本应有的方式来打造它。”

她补充道:“Web3社区往往围绕赚钱和投机构建,这不是我们制作游戏的基础。我们用极大的关怀和热情打造《Moonfrost》,因为它应该让玩家感受到真正的归属感。它不仅仅是耕作或冒险,更属于高端PC游戏领域。”

Nelson还表示,虽然Oxalis“探索过AI工具”,但工作室将专注于“加倍专注于工艺”。

“《Moonfrost》由人亲手制作——像素点滴,系统层层,配有引人入胜的原创配乐,”她说。“这是有意为之的手工劳动,我们为此感到自豪。我们无意替代团队成员,我相信人类的触感将在大量低质自动化内容中脱颖而出。”

Oxalis Games成立于2020年8月。两年后,公司获得了由Blocore领投的450万美元种子轮融资,投资方还包括Supercell、Animoca Brands、Griffin Gaming Partners、Sir Ian Livingstone以及时任Jagex CEO的Phil Mansell。随后,公司在2025年末又获得了由L1D和Arete Capital领投的200万美元融资。

Oxalis Games放弃Web3和NFT,专注打造高品质温馨RPG《Moonfrost》,体现了对玩家社区需求的尊重和对游戏品质的坚持。公司领导层调整后,将继续以人手工艺为核心,致力于为玩家营造一个安全且富有归属感的游戏世界。
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