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《上古卷轴OL》转向小型赛季内容-非微软裁员影响所致

时间:2026-01-20 09:09:49 作者:木犀 阅读:

速览本文介绍了《上古卷轴Online》(Elder Scrolls Online)开发商ZeniMax Online Studios对其近期转向较小规模“赛季”扩展内容的说明,澄清此举并非因微软裁员或团队缩减所致。文章还提及了团队调整及项目取消的情况,展现了开发团队对未来的积极态度。

《上古卷轴Online》开发商ZeniMax Online Studios否认其近期转向较小“赛季”扩展或章节的决定与微软裁员及团队缩减有关。

上周,ZeniMax公布了“变化即将来临”,以赛季形式为Tamriel带来“在《上古卷轴Online》中冒险和获取奖励的新方式”。当RockPaperShotgun询问这是否因团队“不再管理大型版本”而做出的调整时,ESO执行制片人Susan Kath表示:“赛季绝非对此的任何回应。”

Kath解释道:“我们至少在12到14个月前就启动了赛季工作。我们开始调整团队,朝着这个方向发展,因为这是我们的初衷。”

她补充说:“之前很多人同时承担多个项目的工作,在ESO和取消的Project Blackbird之间分配时间。现在他们100%专注于《上古卷轴Online》。实际上,某些方面我们的人手反而增加了,因为他们不再管理两个产品,只专注于一个标题。”

ZeniMax的Nick Giacomini补充:“说裁员没有影响我们是不对的。我们表现得很坚强,但我们也是人,这确实影响了我们。不过团队团结一致,我们对未来充满期待,也对正在进行的重大变革感到兴奋。”

在微软作为母公司进行大规模裁员并关闭ZeniMax Online Studios长期开发的MMO项目后,工作室总裁Matt Firor于同月离职。他确认自己是在微软取消Project Blackbird后选择离开,这款游戏是他职业生涯中一直期待打造的作品。

《上古卷轴OL》转向小型赛季内容

图片来源:ZeniMax Online Studios

本文详细说明了《上古卷轴Online》开发团队对赛季内容转变的背景及团队调整情况,明确否认与微软裁员直接相关,展现了团队对未来发展的积极态度和信心。
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