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Valve放宽Steam人工智能披露规定-仅需披露生成内容使用情况

时间:2026-01-19 18:06:39 作者:阿赫 阅读:

速览Valve近日调整了其在Steam平台上的人工智能(AI)披露政策,开发者现在仅需在使用AI生成游戏内容时进行披露,而不必对开发过程中的效率提升使用进行说明。这一变化反映了业界对AI技术应用的不断适应和接受。

PC巨头Valve修改了其Steam平台上的AI披露政策,现在开发者仅需在特定情况下说明是否使用了该技术。

据GameDiscoverCo的Simon Carless发现,开发者现在只需在使用AI生成内容时披露。这些内容可以是游戏内或营销中的资产;公司需在文本描述中说明所创建的内容。

Valve还要求开发者披露游戏是否自身生成AI内容。

Valve在技术使用方面变得更宽松。虽然仍要求工作室说明是否在资产创建中使用AI,但不再要求披露是否为“效率提升”使用该技术。

Valve在更新的AI披露页面写道:“我们知道许多现代游戏开发环境内置了AI驱动工具。通过这些工具实现的效率提升不是本节关注重点。重点是AI在创建随游戏发布并由玩家消费的内容中的使用,包括艺术作品、声音、叙事、本地化等内容。”

Valve政策的这些调整正值整个行业围绕AI在游戏开发中应用的讨论日益增多。大型公司如Nexon和Krafton已全面采用生成式AI进行游戏创作。

Valve自2024年1月起允许“绝大多数使用AI的游戏”在Steam平台发布,但要求开发者披露技术使用方式。此前,这家总部位于贝尔维尤的巨头对该技术的容忍度较低。

2025年底,Epic Games CEO Tim Sweeney认为Steam等平台不应标注使用AI制作的项目,称这对游戏商店“毫无意义,因为未来几乎所有游戏制作都会涉及AI”。

2025年7月,Totally Human Media的研究显示,Steam上披露使用生成式AI开发的游戏占比为7%,而前几年仅为1.1%。

Valve放宽Steam人工智能披露规定

图片来源:Valve / Steam

Valve此次调整AI披露政策,体现了游戏行业对AI技术应用的逐步认可与规范。开发者只需披露生成内容的AI使用情况,简化了流程,同时也保障了玩家对游戏内容来源的知情权。
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