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华纳兄弟旧金山工作室裁员-多位员工证实职位被取消

时间:2026-01-13 09:12:59 作者:阿竹 阅读:

速览华纳兄弟游戏(Warner Bros. Games)旧金山工作室近期进行了裁员,具体人数未公开。多名前员工透露,他们的职位因裁员被取消,其中设计总监Tony Perkins及其团队于去年12月底被解散,原因可能是某款游戏未达预期成功。艺术总监Roland Herran也确认了裁员消息,他在工作室服务超过十年,对未来充满期待。该工作室负责数字出版部门及多款移动游戏的开发,包括《DC Worlds Collide》和已于去年5月停运的跨平台游戏《MultiVersus》。今年早些时候,华纳兄弟游戏关闭了Monolith Productions、Player First Games和Warner Bros San Diego三个工作室,取消了Monolith的《神奇女侠》游戏项目,称这是基于战略优先级的艰难决定。

华纳兄弟旧金山工作室裁员

1. 裁员情况

华纳兄弟游戏旧金山工作室被曝裁员,具体裁员人数未知。多名前员工在社交平台分享了被裁员的经历。

2. 设计总监Tony Perkins的团队被解散

设计总监Tony Perkins透露,他和团队的职位在去年12月底被取消,原因可能是某款游戏未能取得预期的成功。

3. 艺术总监Roland Herran的感言

艺术总监Roland Herran表示,他在工作室工作超过十年,感激与优秀团队共事的经历,对未来充满信心。

4. 工作室职责

旧金山工作室负责华纳兄弟游戏的数字出版部门,开发多款移动游戏,包括《DC Worlds Collide》和跨平台游戏《MultiVersus》,后者因表现不佳于去年5月停运。

5. 其他工作室关闭及项目取消

今年早些时候,华纳兄弟游戏关闭了Monolith Productions、Player First Games和Warner Bros San Diego三个工作室。Monolith的《神奇女侠》游戏项目被取消,公司称这是基于战略优先级的艰难决定,旨在为玩家提供最高质量的体验。

华纳兄弟游戏旧金山工作室的裁员反映了公司在游戏开发战略上的调整。尽管面临挑战,前员工对未来仍持乐观态度。此次裁员及工作室关闭显示出行业内对资源优化和项目优先级的重视。
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