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辐射4玩家数量翻倍-受辐射系列第二季首播影响

时间:2026-01-07 20:05:29 作者:小岚 阅读:

速览自亚马逊《辐射》系列第二季首播以来,《辐射4》在Steam上的同时在线玩家数量翻倍,显示出电视剧对游戏热度的显著推动作用。其他《辐射》系列作品如《辐射:新维加斯》和《辐射避难所》也迎来了玩家数量的明显增长,表明影视作品对游戏市场的积极影响。

辐射4玩家数量翻倍

《辐射4》自亚马逊《辐射》系列第二季于2025年12月16日回归后,Steam平台上的同时在线玩家数量从平均2万跃升至超过4万,翻了一番。

根据PC Gamer引用SteamDB的数据,《辐射:新维加斯》在新季首播前平均有8,000名玩家,上周末则激增至近2万名。

《辐射避难所》在更新了包含剧中角色的内容后,玩家数量也显著增加,而《辐射3》和原版《辐射》的玩家数同样有所上升。

在2024年4月《辐射》第一季播出后,《辐射4》、《辐射:新维加斯》和《辐射76》在5月成为美国各平台的前十名热门游戏。

《辐射4》在该剧首播月成为美国第五畅销游戏,《辐射76》排名第八。欧洲市场方面,《辐射4》在2024年4月19日当周跃居榜首,周环比增长达7,500%。

值得注意的是,作为电视剧联动,多款《辐射》系列游戏在4月11日开播时均进行了折扣促销。

Sensor Tower数据显示,剧集首播后数周内,《辐射3》和《辐射4》的日活跃用户数提升了225%。

去年Ampere Analysis的进一步数据表明,《辐射》第一季使该系列的月活跃用户数增长了490%。

亚马逊《辐射》系列已获批准制作第三季。第一季播出两周内吸引了6,500万观众。

亚马逊《辐射》电视剧的热播显著带动了《辐射》系列游戏的玩家活跃度和销量,尤其是《辐射4》表现突出,显示影视作品对游戏市场的强大推动力。
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