时间:2026-01-07 19:16:33 作者:木犀 阅读:次
Neowiz正在“积极探索”生成式人工智能如何“提升[其]内部发行生产力”。
在接受Game Informer采访时,该发行商的联合CEO Sean Kim表示,公司希望利用“先进的学习工具”进行研发,主要是自动化“测试处理和分析大量运营数据等常规运营任务”。
Kim表示:“利用AI还能让我们的专家团队更快工作,将精力集中在与合作伙伴优化核心策略上,以最大化玩家参与度。”
“通过更快地处理数据,我们的团队将能做出更好、更有依据的战略决策,支持开发者并与社区互动。”
Kim指出,“几乎找不到韩国游戏公司不以某种方式使用AI”,至少“公司都在使用ChatGPT或Gemini”。
例如,Krafton去年十月宣布,计划将自己定位为“AI优先公司”,作为重组努力的一部分。
该发行商表示,将“优先将AI作为核心和主要的问题解决手段”,以“促进个人和组织的变革,提高全公司生产力,加速中长期企业价值增长”。
Krafton CEO Kim Chang-han称:“我们将作为推动成员成长和扩大组织挑战领域的公司,通过AI实现飞跃。”
一个月后,Krafton启动了自愿离职计划,同时重申此次重组并非为裁员。
Krafton表示:“核心目的是支持成员主动设计成长方向,在AI变革时代内外开启新挑战。”
“公司计划支持成员自主决定是继续内部变革方向还是向外扩展。”
