时间:2025-12-18 09:10:30 作者:DVG编辑 阅读:次
据报道,Unity计划对其最大规模的企业用户引入一项新的年度费用,要求根据每款游戏的收入设定25万美元至200万美元不等的“最低承诺”金额。该费用将“计入您购买Unity订阅许可和支持产品的费用中”。
一封发给客户的邮件透露,这一“最低承诺”金额是基于游戏上一年度的总收入确定的。
该费用似乎是继1月12日对企业及专业版用户实施5%涨价后的额外收费。
邮件中称:“如果您根据Unity编辑器软件条款中详细说明的软件等级资格被要求使用Unity Enterprise,您将适用Unity Enterprise最低承诺计划。”
“该计划要求您在每个订阅年度开始时向Unity支付指定的最低承诺金额,该金额将计入您购买Unity订阅许可和支持产品的费用中。最低承诺金额将根据您过去12个月的总收入确定,具体见下表。”
下表显示,上一年度使用Unity开发且总收入达到2500万美元或以上的游戏,需支付25万美元的最低承诺金额,金额随收入增长而增加:
上一年度Unity开发游戏总收入
当年最低承诺金额(美元)
超过25,000,000美元至50,000,000美元
250,000美元
超过50,000,000美元至100,000,000美元
500,000美元
超过100,000,000美元至250,000,000美元
1,000,000美元
超过250,000,000美元
2,000,000美元
此举延续了Unity在2023年曾决定推出但随后取消的运行时费用政策,该政策针对达到一定安装量和收入门槛的Unity游戏每次安装收取费用。该政策引发了广泛反弹,Unity最终取消了针对使用Unity个人版许可游戏的运行时费用。
GamesIndustry.biz已联系Unity寻求评论。
