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Doom开发商IdSoftware员工投票组建工会-游戏行业劳工变革新动向

时间:2025-12-13 09:19:55 作者:木犀 阅读:

速览德州工作室Id Software的员工投票决定组建工会,标志着游戏行业劳工权益保护迈出重要一步。此次组建的工会涵盖公司多个部门,旨在增强开发者对行业的控制权,推动高质量产品的持续产出。

德州工作室Id Software的员工投票决定组建工会,该工作室以Doom系列闻名。

美国通信工人工会(Communications Workers of America,简称CWA)表示,有165名员工投票支持成立谈判单位,他们将成为CWA第6215地方分会的成员。据Aftermath报道,该数字来自约185名员工的总数。

Id Software的工会为“全覆盖”型,意味着公司各部门员工均包含在谈判单位内。

Id Software制片人兼CWA第6215地方分会组织委员会成员Andrew Willis表示:“Id Software的全覆盖组织努力非常必要;开发者联合起来反对行业高管单方面推行的工作场所变革极为重要。”

他补充道:“工会是我们开发者夺回对所热爱行业控制权的方式,确保行业能由拥有健康福利和长期保障的高素质员工,持续交付高质量产品,而非仅仅追求季度利润。”

高级视觉特效艺术家、同为组织委员会成员的Caroline Pierrot补充:“我为参与组织工作室工会感到自豪,这让我们在直接影响自身及同事的决策中拥有发声权。在过去几年行业极不稳定的背景下,更多工会意味着员工拥有更多力量,也为行业未来带来积极改变的真正机会。”

早在2022年6月,微软与通信工人工会签署了劳工中立协议,允许微软员工自由组建工会,且微软自动承认该工会。随后,CWA向欧盟委员会申请批准微软收购动视暴雪。

自协议签署以来,微软游戏业务多个部门员工投票决定成立工会。

2024年7月,近250名贝塞斯达游戏工作室员工投票组建工会,随后该年12月,ZeniMax在线工作室员工也进行了同样的投票。

仅2025年,暴雪故事与系列开发团队、负责暗黑破坏神、炉石传说和魔兽争霸Rumble的工作室均成立了工会。此外,动视用户研究员投票组建工会,乌鸦软件也在启动工会进程三年后,最终与微软达成集体谈判协议。

Doom开发商IdSoftware员工投票组建工会

图片来源:Id Software

Id Software员工组建工会反映了游戏行业劳工权益保护的持续推进。随着微软旗下多个工作室员工纷纷加入工会,行业劳资关系正迎来新的变革契机,开发者对工作环境和产品质量的掌控力显著增强。
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