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Glowmade遭遇裁员风波-《KingofMeat》表现未达预期

时间:2025-12-12 09:20:37 作者:DVG编辑 阅读:

速览Glowmade工作室因旗下游戏《King of Meat》未能达到预期的玩家数量,导致约十二名员工面临裁员。该游戏在Steam平台的同时在线玩家数远低于内部预期,促使工作室与员工展开自愿离职的讨论。

Glowmade遭遇裁员风波

据Insider Gaming报道,Glowmade约有“十几名”员工面临裁员。

相关文件显示,该工作室的游戏《King of Meat》发布后“未能达到内部预期的显著差距”。

消息人士称,位于吉尔福德的开发团队领导层原本预期该游戏在Steam上的同时在线玩家数至少达到10万人,但实际上所有平台的同时在线玩家数“始终未能稳定超过1000人”,SteamDB数据显示最高峰仅为320人。

因此,工作室本月初开始与员工讨论自愿裁员事宜,影响约十二人。

GamesIndustry.biz已联系Glowmade及亚马逊游戏工作室寻求回应。

Glowmade成立于2015年,由三名来自Lionhead Studios的开发者创立。2021年,该独立工作室与亚马逊游戏工作室合作,成为其第三方发行扩展的一部分。

亚马逊游戏负责发行了2025年10月上线的《King of Meat》。

去年8月,GamesIndustry.biz采访了亚马逊EMEA发行总监Jon Rosenblatt,探讨其游戏战略及《King of Meat》在计划中的定位。

Rosenblatt表示:“我们非常重视持续打造出色的游戏,同时确保游戏在视觉和体验上多样化。”

“《King of Meat》是与吉尔福德一支非常有才华的团队合作的理想机会,我们希望将这款游戏发展成比他们最初计划更宏大的作品。”

Glowmade因《King of Meat》未达预期玩家数,启动自愿裁员计划,反映出游戏市场竞争激烈及发行策略调整的必要性。未来工作室如何调整产品与团队,将是关注焦点。
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