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《Hytale》抢先体验不登Steam-主创详解独立启动器选择原因

时间:2025-12-05 15:20:33 作者:3DM整理 阅读:

速览备受期待的沙盒游戏《Hytale》宣布2026年1月开启的抢先体验阶段将不登陆Steam,而是采用独立启动器。开发团队希望专注于与社区合作改进游戏,避免过早受到不了解游戏方向玩家的负面评价。官方同时明确商业模式,承诺不加入氪金变强元素,支持创作者生态,且部分高价版本内容仅限抢先体验期间。

备受期待的沙盒新作《Hytale》近日确认,其将于2026年1月开始的抢先体验阶段将不会登陆Steam平台,而是选择使用独立的启动器。

《Hytale》抢先体验不登Steam

在最新发布的开发者问答中,Hypixel工作室执行总监帕特里克·莱尔解释了这一决定的核心原因:“我们希望将抢先体验期间的时间,用于与社区合作并改进游戏,而不是过度关注那些尚不完全了解我们开发方向的玩家所给出的负面评价。”

莱尔坦言,Steam是一个“出色的营销工具”,但对《Hytale》而言并非“必需品”。工作室并未完全排除未来登陆Steam的可能性,只是目前认为尚无必要。这意味着,想要参与抢先体验的玩家,需通过游戏专用的独立启动器(尚未对外展示)进行。

《Hytale》抢先体验不登Steam

《Hytale》的旅程颇为曲折。它最初作为热门《我的世界》服务器模组广受期待,后被Riot Games收购并获得大量资源支持。然而,开发一度停滞,最终被Riot放弃。项目随后被其原创意总监西蒙·科林斯-拉弗拉姆回购,并重组了Hypixel Studios团队。

在备受关注的商业模式上,团队做出了明确承诺:

1. 绝不加入“氪金变强”元素,官方外观道具将保持公平。

2. 将持续增加免费外观道具。

3. 在游戏上线后的前两年,官方不会从社区模组制作者或服务器创作者的商业化作品中抽成,以大力支持创作者生态。

4. 允许模组制作者创作家具、宠物、帽子等外观模组,但要求不要“覆盖”游戏官方发布的外观内容。

《Hytale》抢先体验不登Steam

此外,官方确认价格较高的版本所包含的内容(除外观道具可保留外)仅在抢先体验期间提供,游戏正式发布前将被移除。

问答中也透露了一些开发进度:宠物与可驯养动物系统已在计划中但尚未就绪;近距离语音聊天功能已“接近完成”,但不会在抢先体验初期提供;钓鱼玩法也正在设计,将于后续更新中上线。

《Hytale》选择独立启动器而非Steam,体现了开发团队对游戏品质和社区合作的重视。明确的商业承诺和持续内容更新计划,展现了对玩家公平体验和创作者支持的决心,为游戏未来发展奠定良好基础。
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