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《新VR战士》目标年度游戏-打破格斗游戏小众框架

时间:2025-12-03 10:48:14 作者:3DM整理 阅读:

速览近日,如龙工作室新作《新VR战士》的制作人山田理一郎在采访中分享了团队对这款经典格斗游戏重启作的宏伟愿景。团队不仅希望打造一款优秀的格斗游戏,更致力于让更多玩家轻松上手,打破格斗游戏长期被视为小众精品的固有印象,力争获得年度游戏提名。

近日,如龙工作室新作《新VR战士》的制作人山田理一郎在接受采访时,阐述了团队对这款经典格斗游戏重启之作的宏伟愿景。他表示,工作室的目标不仅仅是制作一款优秀的格斗游戏,更是希望打造一款能够获得“年度游戏”提名、并让尽可能多玩家轻松上手的作品,以打破该类型长期被视为小众精品的固有印象。

《新VR战士》目标年度游戏

山田制作人明确表示:“当然,我们的目标是制作一款有资格获得年度游戏提名的作品。”他回顾了初代《VR战士》的精神,指出新作不应仅仅局限于“格斗游戏”的框架内。

“格斗游戏类型往往被视为一个特殊、小众的类别。但《VR战士》其实并非如此;它易于上手,任何人都能轻松游玩,我认为这正是它的优势之一。”他进一步解释,“如果一款游戏不能让大众享受,它甚至达不到被考虑纳入年度游戏评选所需的认知度。这正是我们‘将《新VR战士》打造成配得上年度游戏的作品’这一目标背后的含义。”

《新VR战士》目标年度游戏

为了实现易于上手的目标,山田讨论了引入新机制甚至移除部分旧系统的可能性。他担心一味地叠加机制会让游戏变得过于复杂。他解释说:“但如果我们只是不断堆砌更多内容,最终只会得到一款过度复杂的游戏,因此,对于《新VR战士》,我们需要尝试削减一些我们已经建立起来的东西,同时也引入新的功能。”

山田表示,他将信任系列战斗总监竹田洋介来守护那些真正核心、不可动摇的部分。开发团队将在保留格斗游戏绝对核心要素的基础上,谨慎地融入新想法。作为革新的一部分,新作将引入一个名为 “Uprising”模式的全新游戏模式。虽然细节尚未完全公开,但山田将其描述为能够提供“动态扭转战局的机会”。

《新VR战士》目标年度游戏

《新VR战士》目前预计登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,具体发售日期尚未公布。

《新VR战士》致力于突破格斗游戏的传统局限,通过简化机制和创新模式,吸引更广泛的玩家群体,目标成为年度游戏提名的有力竞争者,未来表现值得期待。
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