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《赛博朋克2》团队扩充至135人-研发实力持续增强

时间:2025-12-03 08:01:25 作者:3DM整理 阅读:

速览CDPR最新财报显示,《赛博朋克2》项目团队已扩充至135人,预计到2027年团队规模将持续增长,波兰华沙和加拿大温哥华团队将稳定在180人,波士顿团队快速扩张至350人。当前研发资源主要集中于《巫师4》和《赛博朋克2》两大核心项目,显示出公司对未来产品的重视和投入。

近日CDPR公布第3季度财报内容,财报透露了《赛博朋克2》项目团队已扩张至135人。

《赛博朋克2》团队扩充至135人

《赛博朋克2》至2027年打算持续不断扩充团队,到2027年,波兰华沙与加拿大温哥华团队规模稳定在180人,波士顿团队正进行快速扩张,预计2027年可达到350人规模。当前研发资源主要投向《巫师4》(447人)和《赛博朋克2》(135人)两大核心项目。

《赛博朋克2》团队扩充至135人

财报还显示《赛博朋克2077》全球累计销量已达3500万份,推动单季度销售收入达34.9亿兹罗提(约合人民币67.51亿元),同比增长53%。净利润实现19.3亿兹罗提(约合人民币37.34亿元),同比增幅达148%,销售毛利率提升至75%。截至10月31日,CDPR研发团队规模增至851人。

CDPR表示《赛博朋克2》目前处于前期制作阶段,目前波士顿中心90%以上的开发者都参与过《战神》《GTA》等3A大作开发。

CDPR持续加大对《赛博朋克2》的投入,团队规模稳步扩大,研发实力显著提升。随着核心团队成员的丰富和经验积累,项目未来发展值得期待。
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