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《吸血鬼-避世血族2》亏损3300万美元-P社自认预测失误

时间:2025-11-27 15:59:55 作者:3DM整理 阅读:

速览Paradox Interactive(P社)于2025年10月发布的RPG游戏《吸血鬼:避世血族2》未达到预期商业成绩,导致公司减记3.55亿瑞典克朗(约3300万美元)开发成本损失。尽管如此,P社对游戏质量表示满意,并高度评价了与制作工作室中文房间的合作。管理层将失败归因于自身的错误销量预测,计划继续支持游戏内容更新,但未来将专注于其擅长的游戏类型,终结该奇幻吸血鬼系列。

Paradox Interactive(P社)官方表示于2025年10月发布的RPG游戏《吸血鬼:避世血族2》并未取得商业上的成功,显然未能达到公司的预期。在最新的财务报告中,P社宣布减记了与这部作品的开发成本相关的3.55亿瑞典克朗(约合3300万美元)的损失。

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不过,P社并不认为这部作品游戏质量很差,也没有把责任推给开发商。公司CEO弗雷德里克·韦斯特强调,发行商对最终产品的质量感到满意,并高度评价了与制作这款游戏的工作室中文房间(The Chinese Room)的合作。

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“《避世血族2》是一款强大的吸血鬼奇幻作品,我们为开发团队在游戏上的工作感到高兴。长期以来,我们一直对这个项目寄予厚望,认为它是一款基于强大知识产权的优秀游戏。”

管理层将此次失败的责任完全归咎于自身。据韦斯特称,问题在于错误的预测:公司高估了其专业领域(全球策略游戏)之外的动作角色扮演游戏类型的潜在销量。游戏发售一个月后,情况已很清楚,来自玩家的实际需求远低于发行商的预期。

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尽管P社承认了本次重大损失,但对游戏的支持并未停止。计划在明年发布补丁和两个剧情扩展内容的计划仍然有效。之后P社计划专注于其擅长的游戏类型,并重新审视"黑暗世界"宇宙的发展战略。这意味着,这款奇幻吸血鬼系列将就此终结。

P社在《吸血鬼:避世血族2》上的亏损主要源于对动作角色扮演游戏市场的错误预测。尽管遭遇挫折,公司依然支持游戏后续内容更新,但未来将聚焦其核心策略游戏领域,结束该系列的开发。
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