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《Demonschool》游戏开发员工职责细化-避免空洞表述获业界好评

时间:2025-11-27 14:43:26 作者:3DM整理 阅读:

速览Necrosoft Games工作室新游《Demonschool(恶魔学园)》发售后,推出了详细标明员工具体职责的介绍方案,打破了游戏行业中职位描述空洞模糊的通病。这一举措不仅让玩家更清楚了解每位开发人员的具体工作内容,也体现了对员工贡献的尊重,获得了业界和玩家的广泛认可。

如今游戏开发行业有个通病,一个职位让外行根本摸不清这到底是干啥工作的,导演、总监还好理解,艺术设计师、程序架构师等等就不好厘清了,日前Necrosoft Games工作室的新游刚刚发售,推出了新的员工介绍方案,具体职责详细标清,引发其他开发商共鸣热议。

《Demonschool》游戏开发员工职责细化

·Necrosoft Games工作室的游戏导演Brandon Sheffield名为《Demonschool(恶魔学园)》的新游刚刚发售,玩家会发现游戏中关于制作人员的介绍中标清了具体工作细则,引发业界好评。

·Brandon Sheffield表示,现在的绝大多数开发商在介绍开发人员时,都只会习惯性的使用通用职责词汇,比如艺术师、程序员等等,但具体在做UI、角色还是什么特定游戏系统等等都让玩家无从得知。

《Demonschool》游戏开发员工职责细化

·Sheffield认为,尽管有声音称或许大多数玩家根本不介意这些开发人员到底具体干了什么,但是游戏开发商应该有义务提供具体职责的表述,因为玩家如果特别喜欢游戏的某个设计就会特别在意这个设计的具体执行者,这是对员工工作成绩的基本尊重和肯定。

《Demonschool》游戏开发员工职责细化

Necrosoft Games通过《Demonschool》的员工职责细化做法,为游戏行业树立了良好范例。明确具体工作内容不仅提升了玩家对开发团队的认知,也体现了对每位员工贡献的尊重,促进了游戏开发透明化和专业化发展。
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