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上古卷轴6仍遥遥无期-开发已成日常工作

时间:2025-11-10 22:48:39 作者:阿赫 阅读:

速览贝塞斯达的Todd Howard表示,《上古卷轴6》(The Elder Scrolls 6)距离发布仍有很长的路要走,但其开发已成为团队的“日常事务”。他呼吁玩家保持耐心,不必焦虑。

贝塞斯达的Todd Howard透露,《上古卷轴6》“仍然遥遥无期”,但其开发现已成为“日常工作”。

Howard在接受GQ采访时表示:“我一直在宣扬耐心,我不希望粉丝感到焦虑。”

目前《上古卷轴6》尚无官方发布日期,已知信息也非常有限。对Howard来说,这款游戏是他当前的重点:“我们现在有数百人在做《辐射》系列,包括76和其他项目,但《上古卷轴6》是我们的日常工作。”

距离备受好评的《上古卷轴5:天际》(Skyrim)已经过去14年,粉丝们热切期待续作。但贝塞斯达期间发布了《辐射4》和最新的《星空》(Starfield)。

Howard承认,《上古卷轴》系列间隔时间过长。“我喜欢在作品间有个间隔,不是简单的续集,”他说,“对观众来说,休息一下也好——《上古卷轴》间隔太久了,这点必须明确。但我们想用《星空》做些新东西,需要一个创意重置。”

至于何时能听到《上古卷轴6》的消息,Howard透露他希望能直接“暗中发布”。

“我喜欢直接宣布然后发布,”他说,“我理想的情况——我不是说一定会这样——是过一段时间后,游戏突然出现。”

今年早些时候的《上古卷轴4:湮灭》(Oblivion)重制版就是这种发布方式。“你可以说那是一次试水,”Howard调侃,“效果不错。”

《湮灭》重制版于4月发布,很快在Steam上达到高峰玩家数,证明玩家对系列续作有强烈期待。

上古卷轴6仍遥遥无期

总体来看,虽然《上古卷轴6》仍需等待,但开发团队已投入日常工作,且通过《湮灭》重制版的成功测试,显示出玩家对该系列未来作品的期待和信心。
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