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《漫威金刚狼》数字游戏所有权争议-索尼被指误导消费者

时间:2026-09-12 11:00:03 作者:3DM整理 阅读:

速览本文聚焦索尼关于数字游戏所有权的争议,介绍了索尼辩称消费者并不真正拥有数字游戏,而消费者权益维基网站整理出多起索尼曾表示玩家拥有数字游戏的实例。文章详细说明了针对索尼的集体诉讼,指出PlayStation商店未明确告知数字购买不等同于所有权,购买的仅是可撤销的数字使用许可。索尼法务团队反驳称未违反相关法律,强调理性消费者不会被条款误导。消费者权益维基网站制作了索尼官网提及“拥有”数字游戏的案例清单,包含30多处相关表述。文章还引用了《漫威金刚狼》常见问题页面的示例,诉讼原告认为索尼违反加州法律,禁止使用可能误导消费者认为拥有无限制所有权的表述。未来诉讼走向值得关注。

上个月,索尼辩称,“理性消费者”本就清楚自己并不真正拥有付费购买的数字商品。如今,消费者权益维基网站整理出一份清单,收录了超过30个索尼曾告知消费者“付费数字游戏归其所有”的实例。

近期针对索尼提起的一桩集体诉讼指出,PlayStation商店并未明确告知消费者:数字购买并不等同于数字所有权。玩家在PlayStation商店完成交易后,购买的只是一份可随时撤销的数字使用许可——这笔消费并不保证你能永久访问某款游戏、DLC或外观道具包。

《漫威金刚狼》数字游戏所有权争议

索尼法务团队随即反驳称,公司并未违反任何数字所有权相关法律,因为“理性消费者不会被商店页面的小字声明误导”。也就是PlayStation商店支付环节前,弹出的公司服务条款与软件产品许可协议链接。

似乎是针对这一辩解,消费者权益维基网站制作了一份“索尼官网提及‘拥有’数字游戏的参考案例表(非完整)”。清单收录了30多处索尼官网的相关表述,大意均为“通过游戏中心查看你所拥有游戏的相关直播”,或是“如果你拥有同一款游戏的PS4和PS5版本,可按以下方法切换版本”

近期的一个典型案例出自《漫威金刚狼》的常见问题页面:“标准版拥有者也可升级获取数字豪华版内容。”

诉讼原告称,索尼违反了加州的一项法律。该法律规定,“数字商品销售商向买家宣传或售卖数字商品时,使用‘购买’‘购入’或任何理性人士会理解为赋予数字商品无限制所有权的表述,均属违法行为”。“理性”这一标准似乎很难在法庭上量化,不过这是题外话了。数字销售商只要向消费者清晰说明所购授权的相关信息,即可规避该法律。接下来几周乃至数月,这桩诉讼会如何发展,我们拭目以待。

索尼关于数字游戏所有权的争议引发了法律诉讼,核心在于消费者是否被误导认为拥有数字游戏的永久所有权。随着诉讼进展,相关法律与数字销售商的责任界定将更加明确,值得玩家和行业持续关注。
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