当前位置:首页 >  单机 >  单机资讯

《昭和米国物语》新难度令和模式-主打自动连段玩法体验

时间:2026-09-01 08:00:11 作者:3DM整理 阅读:

速览国产B级风格ARPG《昭和米国物语》在2026科隆游戏展开放试玩,游戏设有三种难度模式,分别是简单的“令和巨婴”、普通的“平成废宅”和困难的“昭和男儿”。制作人猫老大确认存在“令和难度”,该模式特色为无脑自动连段,适合喜欢轻松战斗体验的玩家。游戏核心依赖技能树和数值养成,战斗体验侧重角色成长而非高难度挑战,尚未公布正式发售日期,玩家期待尽快定档和开启预购。

在2026科隆游戏展,国产B级风格ARPG《昭和米国物语》开放现场试玩。制作人确认本作有三种难度,分别为简单模式“令和巨婴”、普通模式“平成废宅”和困难模式“昭和男儿”。

《昭和米国物语》新难度令和模式

近日有玩家询问本作是否存在“令和难度”,铃空游戏制作人猫老大确认有。他调侃“令和巨婴”拥有无脑自动连段,自己年纪大了反而很喜欢这个模式。

《昭和米国物语》新难度令和模式

猫老大同时说明,《昭和米国物语》核心是依靠技能树、数值养成驱动的RPG,不会刻意用高难度刁难玩家,战斗体验更多依靠角色成长来实现。

《昭和米国物语》官方目前未公布游戏正式发售日,许多玩家在评论区催促,希望官方能尽快定档并开启预购。

《昭和米国物语》新难度令和模式

《昭和米国物语》通过多样难度满足不同玩家需求,特别是“令和巨婴”模式为喜欢轻松连段的玩家提供了新选择。游戏强调角色成长和技能树养成,期待正式发售后带来丰富的战斗体验。
展开全部内容

相关文章

精品推荐