时间:2026-08-31 10:56:08 作者:3DM整理 阅读:次
随着《GTA6》公布的内容越来越多,玩家对这款游戏的期待也逐渐从“它会有多好”变成了“它究竟还是不是我们记忆中的那个《GTA》”。有人担心,随着丹·豪瑟离开、Rockstar内部文化发生变化,以及游戏对女性角色、少数群体和人物关系的处理方式出现改变,那个曾经以尖锐讽刺、政治不正确和肆无忌惮的黑色幽默闻名的《GTA》,可能正在发生根本性的变化。
下面这些观点,有玩家整理了对《GTA6》最大的担忧:从编剧团队的变化,到R星创作理念的转变,再到游戏整体基调可能发生的改变。它们未必意味着《GTA6》最终一定会失败,但至少值得我们思考——当星不再是过去那个R星,《GTA》还是那个《GTA》吗?

我之所以担心《GTA6》会做得很糟,原因如下:
•丹·豪瑟于2020年离开Rockstar,并确认自己没有参与《GTA6》的编剧工作。这意味着自上世纪90年代末以来一直主导该系列叙事风格的核心人物已经退出。
•如今公开的编剧署名已经转向Rupert Humphries(叙事部门高级副总裁)和Michael Wiafe,而不再是过去由豪瑟主导的编剧团队。
•参与该项目的新一代编剧中,有些人拥有《神烦警探》《副总统》《幕后危机》以及迪士尼等影视喜剧方面的背景,这与经典《GTA》那种以电台讽刺和黑色幽默为核心的创作路线明显不同。
•彭博社2022年的报道指出,在《荒野大镖客2》时期经历严重加班后,Rockstar对公司进行了重组,从原来的“男孩俱乐部”式文化转向更加进步、注重多元以及更加重视人力资源管理的公司。
•同一篇报道还提到,下一部《GTA》将避免“向弱者开火”,减少过去那种针对女性的性别歧视式笑料,并让一名拉丁裔女性成为类似“邦妮与克莱德”组合中的一员。
•彭博社2024年的报道称,管理层要求《GTA6》的编剧在涉及跨性别者和其他少数群体时“少一些粗俗”,因为这些群体过去经常只是游戏里的笑料对象。
•《给他爱5》的次世代重制版已经删除了一些相关笑话,此举被认为与LGBT行业组织施压有关。
•Rockstar曾表示,过去的《GTA》因女性角色单薄、存在性别歧视等问题受到批评;他们希望吸引更多女性玩家,因此会刻意让游戏中的女性角色“变丑”。
•游戏故事围绕一对情侣展开,其中男性角色处于相对次要的位置,而不是像过去那样以一个独行反英雄或者三个彼此独立的男性角色为核心。
•官方对游戏的定位是:Lucia是《GTA》系列第一位真正意义上完整塑造的女性主角;从目前公开的信息来看,她经常被视为这对搭档中的主导者。
•Jason被公开描述为一个野心不大的男人,他在等待Lucia、勉强维持生计;从已经展示的内容来看,他在很多时候都是被动做出反应,而且还在努力迎合Lucia。
•宣传片和媒体预览大量强调两人的日常关系,例如选择穿什么衣服、牵手,以及Jason作为“这段关系的守护者”等情感元素。
•虽然游戏系统允许玩家选择是否发展两人的恋爱关系,但剧情本身仍然会强制两人在大部分故事中保持搭档关系。
•Nelson说过一句话:“在这个世界里,你不是上帝。”这意味着游戏可能会减少过去那种几乎不需要承担后果的混乱行为,转而更加注重NPC和警方的反应,以及玩家行为与剧情之间的联系。
•Rockstar希望这对情侣之间的关系始终成为故事的核心。
•经过10多年开发周期后,Take-Two和Rockstar变得更加重视泄密问题,也更加注重公关形象,同时更加规避风险。
•如今的Rockstar已经比2013年以前庞大得多,公司内部存在更多层级的审批机制,笑话、性爱元素以及政治内容都需要经过更多层面的审核。
•由于来自各种活动组织和倡议团体的压力,如今的讽刺内容不像过去那样可以随意发挥。对Rockstar而言,更安全的做法就是弱化部分讽刺对象,同时把情感和人物关系放到故事中心。
这已经不是原来的《侠盗猎车手》了,只是顶着《GTA》这个名字而已。就像即将推出的新《巫师》、最近的新007、新《战争机器》、新《光环》等作品一样。
