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《GTA6》发售前员工加班80小时-合同强制加班引争议

时间:2026-07-15 08:00:09 作者:3DM整理 阅读:

速览近日有匿名员工爆料称,《GTA6》发售前冲刺阶段,R星员工每周工作时间高达80小时,且合同中明确包含强制加班条款,员工必须接受高强度工作。此外,员工还指出公司存在奖金发放不均、薪酬结构不透明及性别薪酬差距扩大等问题,反映出加班文化和薪酬体系的多重矛盾。

近日R星公司匿名员工透露,在《GTA6》发售前冲刺期内,R星员工每周工作时间长达80小时,并且“强制加班”是被写进合同中的条款,意味着员工们必须要接受这样的高压工作制。

《GTA6》发售前员工加班80小时

该员工还指控R星公司存在奖金发放不一致、薪酬结构不透明以及性别薪酬差距不断扩大等问题。

他表示:“加班现象非常普遍,以至于公司在我们的合同中默认加入了一项条款,允许员工选择不遵守《工作时间条例》,因为该条例禁止雇主要求员工每周加班超过10小时加班问题的部分原因在于缺乏统一的定义,而现在公司似乎认为,提供特定且有限的加班奖励作为加班激励措施,就不再属于加班范畴了。”

《GTA6》发售前员工加班80小时

还有一位员工表示:“如果奖金特别丰厚,那确实是一笔意外之财,但通常情况下,奖金令人失望,最终到手的年薪可能远低于预期。对此公司给出的理由往往含糊不清,不同部门之间不一致,甚至同一部门的不同团队成员之间也存在分歧,有时甚至完全基于主观臆断产生争议。”

整体来看,《GTA6》发售前的高强度加班和薪酬问题反映了游戏行业内普遍存在的劳动压力和管理挑战,员工权益保障仍需进一步加强。
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