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《古墓丽影-亚特兰蒂斯遗迹》战斗系统详解-站桩即死与野兽搏命

时间:2026-07-08 09:21:27 作者:3DM整理 阅读:

速览《古墓丽影-亚特兰蒂斯遗迹》全新战斗系统强调玩家必须保持移动,避免站桩射击,否则劳拉将迅速丧命。游戏中不仅有全副武装的雇佣兵,还包含多种危险野生动物,如狼群、蝙蝠和熊,以及史前恐龙迅猛龙和霸王龙,带来多样化的战斗体验。霸王龙战斗模式也由传统竞技场战斗升级为大规模交互式追逐战,极大提升了游戏的紧张感和策略性。

水晶动力工作室与Flying Wild Hog近日公布了《古墓丽影》初代重制版《亚特兰蒂斯遗迹》的全新战斗系统的细节。在本作中劳拉·克劳馥要面对的除了全副武装的雇佣兵,还有危险且极具攻击性的野生动物。

《古墓丽影

据介绍,每种掠食者都将拥有独特的行为模式,因此玩家必须根据每次遭遇战随时调整策略。不过,开发团队称所有战斗都有一个基本法则,保持移动,以往“站桩射击”的老套路在本作中行不通,若在原地稍有迟疑都会立刻导致劳拉丧命。

在本作中玩家将遭遇狼群、蝙蝠以及熊。每种动物都会有不同的攻击方式。狼群会采用包夹的方式发起偷袭;而与熊搏斗则需要足够开阔的空间,不然就会被巨大的力量撕碎。除了现代还存在的动物外,本作也有几万年就消失的物种,恐龙。在游戏中,玩家将与迅猛龙以及经典的霸王龙进行大战。

开发团队十分满意迅猛龙的设计,鲜艳的色彩旨在赋予这些恐龙鲜明的个性,同时也警示玩家他们非常危险。而与霸王龙的经典大战也经历了彻底变革。在1996年和2007年的经典游戏中,这只是一场常规的竞技场战斗,而现在与霸王龙的对决已演变成一场规模宏大的交互式追逐战,并由一支专门的团队负责打造。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》预定将于2027年2月12日发售,登陆 PS5、Xbox Series X/S、Switch 2 和 PC 平台。

《古墓丽影-亚特兰蒂斯遗迹》的战斗系统创新强调机动性和多样化敌人,玩家需要灵活应对各种掠食者和恐龙,体验紧张刺激的战斗过程。游戏预计2027年2月12日发售,支持多平台。
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