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《007:初露锋芒》大卖-开发商遭遇撤资被迫裁员

时间:2026-07-05 11:49:41 作者:3DM整理 阅读:

速览IO互动工作室旗下游戏《007:初露锋芒》创下史上最快销售纪录,但开发团队却面临裁员困境。UI设计师莫滕·埃尔高在游戏发售后不久被裁,原因与微软撤回对工作室项目资金支持有关。尽管遭遇裁员,埃尔高对在IO互动的工作经历给予高度评价,并计划调整职业方向。

就在IO互动工作室庆祝旗下游戏创下史上最快销售纪录短短几天后,一名《007:初露锋芒》的开发人员遭到裁员。

IO互动负责《007:初露锋芒》的UI设计师莫滕·埃尔高在蓝天平台发文表示,就在工作室官宣这款游戏成为旗下史上销量最快的作品仅数日后,自己便被解雇。他称上周五还和工作室一同庆祝了这款全新詹姆斯·邦德冒险游戏的佳绩,周一就收到同事消息,称公司有裁员传闻,最终周二他就被人力资源部门约谈并辞退。

《007:初露锋芒》大卖

“这一周实在太过跌宕,”埃尔高说道,“周五还在参加《007:初露锋芒》的发售派对,庆祝公司这款口碑最佳、销量最快的作品。周一就收到同事短信,说公司在讨论裁员事宜。周二就被HR约谈,直接离职。”

埃尔高进一步表示,自己已在IO互动任职八年半,先后参与《杀手2》《杀手3》的开发,近期则投入《007:初露锋芒》的工作。“八年半的履历很有价值,我参与了《杀手2》《杀手3》(含自由职业者模式)以及《007:初露锋芒》的开发,”他说道。尽管遭到裁员,他对这段工作室生涯全是正面评价,也盛赞了共事的同僚。“我很享受在IOI的时光,能和一群友善又才华横溢的人共事。接下来我会休整一段时间,更新简历与作品集,规划后续的职业方向。”

这位前IO互动开发者将这次遭遇形容为“时机不巧”,他指出微软决定撤回对“幻想计划”的资金支持,是促使工作室进行人员缩减的原因。“我想澄清一下,我认为这只是时间点巧合,并非管理层故意等游戏发售后就裁员,”他表示,“微软正在削减多个游戏项目的经费,其中就包括IOI的一个项目。我更倾向于认为是这件事引发了本次裁员。”

《007:初露锋芒》虽取得商业成功,但开发团队因资金撤回面临裁员压力。前开发者埃尔高表达了对工作室的感激,并计划调整职业规划,期待未来发展。
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