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《猿公剑》新实机试玩视频-致敬李小龙的创新武侠类魂游戏

时间:2026-06-30 08:01:58 作者:3DM整理 阅读:

速览近日外媒IGN发布了国产武侠游戏《猿公剑》的新实机试玩视频,透露游戏已完成约60%的开发,预计游戏时长约15小时,最早将于明年上市。该作不仅向武术大师李小龙的精神致敬,还通过创新的防御体系、精巧的地图设计及独特的难度机制,为类魂游戏注入了新的活力。

实机试玩:

《猿公剑》的战斗设计区别于传统类魂游戏,摒弃了常见的翻滚、闪避或简单格挡机制,采用了一种全新的“拦截”防御系统。玩家需根据敌人的攻击方向和方式,迅速按下对应按钮进行防御,形成连贯且精准的格挡反击体系。

游戏的地图设计受到FromSoftware经典作品的启发,场景与关卡强调探索与隐藏路线,同时设计了通过卡视角伏击玩家的元素。游戏难度并非固定,而是根据玩家表现动态调整,当玩家表现不佳时,游戏会逐步提供“自动闪避”类特殊护身符,降低难度,帮助玩家挑战强敌。

视频截图:

《猿公剑》新实机试玩视频

《猿公剑》新实机试玩视频

《猿公剑》新实机试玩视频

《猿公剑》新实机试玩视频

《猿公剑》新实机试玩视频

《猿公剑》通过独特的拦截防御系统和动态难度调整机制,为玩家带来了新颖且富有挑战性的武侠类魂体验。游戏结合了精巧的地图设计和对李小龙武术精神的致敬,展现出国产武侠游戏的创新潜力,值得期待。
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