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《奥日》开发商谈XGP困境-缺乏顶级大作难留玩家

时间:2026-06-24 08:00:44 作者:3DM整理 阅读:

速览Moon Studios CEO托马斯·马勒指出,微软Xbox Game Pass缺乏足够多的顶级大作,导致玩家尝鲜后退订,影响订阅增长。Xbox当前面临游戏库质量不足的问题,玩家难以持续支付月费。内容质量若无法提升,体系将崩塌,玩家不会继续掏钱,除非有极具吸引力的独占内容。微软Xbox业务正经历动荡,CEO阿莎·夏尔玛强调主机独占策略以赢得核心玩家,但预算不足和工作室关闭传言引发玩家对品牌未来的担忧。

近日《奥日》(Ori)开发商Moon Studios的CEO托马斯·马勒‌(Thomas Mahler)发推文称,微软XGP之所以未能进一步增长,是因为游戏库缺乏足够多的顶级大作,导致玩家尝鲜后便纷纷退订。

《奥日》开发商谈XGP困境

马勒‌表示,微软Xbox目前困境之一是Game Pass游戏库阵容质量不足,无法支撑玩家持续支付月费,玩家在体验几个月后便会停止订阅。

他说:“如果你不给人足够强的动力,让他们全力以赴做出更好的东西,他们就不会这么做。而一旦内容质量跟不上,整个体系就会崩塌,因为玩家不想继续掏钱,除非你能拿出让他们觉得‘不订就亏大了’的内容。”

目前微软旗下Xbox业务正处于一个相当动荡的时期。自阿莎·夏尔玛(Asha Sharma)接任CEO以来,她重新梳理品牌核心价值观。重新强调主机独占策略及核心玩家,从而赢得了外界一定好感。

《奥日》开发商谈XGP困境

但与此同时,近期有大量传言称微软Xbox业务预算不足,公司将关闭多家第一方工作室,还有消息称微软计划剥离Xbox品牌,这也让不少玩家对该品牌的未来产生质疑。

托马斯·马勒强调,Xbox Game Pass需要更多高质量顶级大作来吸引并留住玩家,否则订阅用户难以持续增长。微软Xbox正处于品牌调整和市场动荡期,未来发展仍需关注内容质量与玩家需求。
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