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《异于天堂》体量惊人-五座城市跨越五个时代

时间:2026-06-23 15:32:50 作者:3DM整理 阅读:

速览RGG工作室新作《异于天堂》原计划为三部曲,后因团队希望一次性呈现完整故事,最终整合为单部作品,主线剧情体量巨大。游戏故事跨越50年,涵盖五个时代与五座城市,场景规模与《如龙》系列神室町相当,建筑数量增加但层高较低,整体可探索面积基本持平。游戏中的城市为基于时代细节的虚构版本,非历史复原。预计2027年1月15日发售,支持PS5、Xbox Series X|S及PC平台,并加入Xbox Game Pass。

RGG工作室负责人横山昌义近日在接受日本媒体采访时透露,全新IP《异于天堂》最初曾计划以三部曲形式推出,最终因开发团队希望将完整故事一次性呈现给玩家,而整合为单部作品。横山表示,这一决定使得游戏主线剧情体量“相当惊人”。

《异于天堂》体量惊人

横山昌义在采访中解释道,《异于天堂》的故事横跨50年,追踪日美混血主角大东真从1915年到1965年间的人生轨迹,涵盖五个时代与五座城市。由于时间跨度极大,团队起初认为拆分为前、中、后三部曲更为合理,以免单部游戏内容过于冗长。

然而,随着开发推进,团队改变主意。“制作过程中,我们越来越想把所有内容都塞进一部作品里,”横山说,“而且如果分成三部曲,每部之间要隔一年以上,无论是玩家还是制作方,都会在中途失去兴致。既然如此,不如全部放进一部游戏里。”

《异于天堂》体量惊人

关于游戏体量,横山表示目前尚未精确测算,但“确实相当庞大,尤其是主线剧情部分”。在场景设计上,五个时代的城市规模各有不同,但整体大致与《如龙》系列中的神室町相当。本作中可进入的建筑数量较以往作品有所增加,但由于时代背景限制,建筑层高较低,因此整体可探索面积与系列前作基本持平。

《异于天堂》体量惊人

横山强调,游戏中的城市并非对历史的精确复原,而是基于时代细节创作的虚构版本。“我们追求的是‘如何用游戏的方式把谎言说得有趣’,而不是做历史纪录片。”五座城市分别为1915年福冈小仓、1929年广岛吴市、1943年大阪南区、1951年静冈热海以及1965年东京神室町。

《异于天堂》体量惊人

横山确认,《异于天堂》将在2026年东京电玩展上提供试玩展示,届时团队将准备专题介绍,帮助玩家更深入了解游戏。本作计划于2027年1月15日登陆PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam)平台,并首发加入Xbox Game Pass。

《异于天堂》以其庞大的剧情体量和跨时代的五座城市设定,展现了RGG工作室对游戏叙事的雄心。预计2027年发售后,将为玩家带来丰富且沉浸的体验。
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