时间:2026-06-23 11:39:31 作者:3DM整理 阅读:次
近日,《最终幻想7:启示》开发负责人滨口直树透露了为何SE决定再次使用《最终幻想7:重生》中的八个区域,以及第三部作品与三部曲前作之间的差异。
据滨口介绍,开发团队从一开始就不想简单地重复玩家已经熟悉的内容。得益于飞空艇“海温德”的加入,玩家从游戏初期阶段起就能自由穿梭于世界各地,探索结构将变得更加灵活。玩家可以自行决定许多区域的访问顺序,整张世界地图将比《重生》显得更加开放。

滨口指出,之所以能让旧区域回归,完全是因为开发团队为这些地区的再次造访准备了足够多的新剧情和玩法动机。因此,游戏世界在整体上将比以往显得更加宏大和丰富。
导演还特别回应了《重生》中未包含火箭村和五台等标志性地点的原因。据他称,这些地点从一开始就被计划留给最终章。团队认为,如果它们过早出现在第二部作品中,会使剧情过于拥挤,破坏叙事节奏。

如今,这两个地区都将承担更重要的角色。尤其是五台,其在新版故事中的分量比原版《最终幻想7》有了显著扩展。而火箭村则有助于深入挖掘希德·海温特的故事——他在《重生》中尚未成为可操作角色。
《最终幻想7:启示》将于2027年春季发售,登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2。根据开发团队的说法,正是这部终章将把三部曲的所有元素融合在一起,打造出重制系列有史以来最庞大、最自由的开放世界。