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PlayStationCEO西野秀明谈游戏主机-坚称主机不可被PC替代

时间:2026-06-19 17:43:06 作者:3DM整理 阅读:

速览在PC游戏和云游戏不断冲击传统主机市场的背景下,PlayStation新任CEO西野秀明明确表示游戏主机对于游戏体验不可或缺,强调索尼将继续推动主机技术创新,满足多场景游戏需求,并保持第一方游戏以PlayStation平台为核心的开发方向。

在PC游戏与云游戏持续冲击传统主机市场的当下,PlayStation新任CEO西野秀明近日在接受日本游戏媒体Fami通采访时,明确表达了对游戏主机的坚定立场。他直言:“我始终坚信,游戏主机对于玩游戏而言是不可或缺的。”

PlayStationCEO西野秀明谈游戏主机

西野秀明在采访中强调,PlayStation的核心使命始终是提供卓越的游戏体验。他表示:“通过运用能够适应各种形态和场景的技术,我们可以创造全新的游戏体验。”他特别提到,虽然PlayStation通常与客厅电视游玩场景紧密相连,但索尼已推出PlayStation Portal来满足其他场景下的舒适游戏需求,“我们希望不断迎接新的挑战,提供适合不同生活方式的游戏体验。”

PlayStationCEO西野秀明谈游戏主机

这一表态透露出索尼对下一代主机(PS6)的战略方向。据此前报道,PS6预计将继续提供传统家用主机版本,同时推出可随身携带的便携机型,进一步强化主机的“混合属性”,让玩家在不同场景下都能获得连贯的PlayStation体验。

PlayStationCEO西野秀明谈游戏主机

针对玩家关心的第一方游戏登陆PC策略,西野秀明再次明确了索尼的立场:自研单机游戏的核心目标始终是优化PlayStation平台体验,而服务型游戏则会延续PS5和PC同步发售的策略。

西野秀明的表态彰显了索尼对游戏主机未来的坚定信心和战略布局,强调主机在游戏体验中的独特价值,同时通过多样化产品形态满足玩家多元需求,确保PlayStation生态的持续发展。
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