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《塞娜》游戏设计时长超越《地狱之刃》-打造更宏大动作冒险体验

时间:2026-06-14 17:40:32 作者:3DM整理 阅读:

速览Ninja Theory工作室公布了旗下新作《塞娜》的更多体量细节,透露这款游戏的设计时长将明显长于此前两部《地狱之刃》系列作品。团队确认,本作的目标是打造比前作规模大得多的游戏体验,呈现一段更宏大、更完整的动作冒险旅程,围绕塞娜的故事展开,保持体验的聚焦感与精心打磨的叙事节奏。

Ninja Theory工作室公布了旗下新作《塞娜》的更多体量细节,透露这款游戏的设计时长将明显长于此前两部《地狱之刃》系列作品。

工作室在X平台回复粉丝提问时表示,游戏目前仍在开发中,最终游玩时长尚未确定。但团队确认,本作的目标是打造比前作规模大得多的游戏体验。

《塞娜》游戏设计时长超越《地狱之刃》

“《塞娜》目前仍在开发阶段,因此我们还没有确切的时长数据,但我们的设计目标是让它比以往的《地狱之刃》作品都长得多。我们正在打造一段更宏大、更完整的动作冒险旅程,同时始终围绕塞娜的故事展开,保持体验的聚焦感、精心打磨的质感与张弛有度的叙事节奏。”

这番表态与Ninja Theory此前在Xbox游戏展上公布的信息一致。当时工作室正式官宣《塞娜》为系列独立续作,不再沿用传统的《地狱之刃》品牌标识。该项目是系列的一次重大进化,转向了更大体量的动作冒险模式,同时依旧将叙事核心聚焦于塞娜的个人旅程。

《塞娜》预计2027年发售,故事围绕这位凯尔特战士展开:她将穿行于以童年故乡为原型、破碎扭曲的炼狱幻境,试图与逝去的至亲重聚。本作目前正针对PC、Xbox Series X/S与PlayStation 5平台开发。

《塞娜》作为《地狱之刃》系列的独立续作,致力于提供更长时长和更丰富的动作冒险体验,保持叙事的深度与节奏感,值得期待。
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