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《烈焰之刃》销量失利-MercurySteam启动裁员调整

时间:2026-05-13 09:48:54 作者:3DM整理 阅读:

速览MercurySteam,曾开发《银河战士:生存恐惧》的西班牙独立工作室,因新作《烈焰之刃》市场表现不佳,宣布进行裁员调整。该游戏由505 Games发行,登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台,但未能达到预期销量,导致母公司Digital Bros出现资产减值损失。MercurySteam表示此次人员调整是游戏行业常见的项目周期内调整,工作室并未面临倒闭风险,未来项目尚未公布,传闻或将重制《超级银河战士》。

曾开发《银河战士:生存恐惧》的工作室MercurySteam近日宣布进行裁员,并将此举称为“人员调整流程”。这家西班牙独立工作室曾与任天堂密切合作,分别于2017年在3DS平台推出《银河战士:萨姆斯归来》,2021年发售备受好评的《银河战士:生存恐惧》。

《烈焰之刃》销量失利

在《银河战士:生存恐惧》之后,MercurySteam于2025年推出了原创IP作品《烈焰之刃》。该作由505 Games发行,登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台,但未在任天堂Switch上发布。然而,这款游戏未能获得预期的市场反响。其母公司Digital Bros在公告中指出,《烈焰之刃》的表现不佳导致公司出现了“高于预期的资产减值损失”。

《烈焰之刃》销量失利

MercurySteam在领英上发布了裁员声明。工作室表示,虽然游戏行业在项目开发周期之间进行人员调整并不罕见,但这“仍然是一个艰难且痛苦的处境”。官方未披露具体裁员人数,但表示将尽力为受影响员工寻找新的工作机会,并在公告中附上了联系邮箱,欢迎其他公司招募被裁员工。

《烈焰之刃》销量失利

值得注意的是,MercurySteam在声明中的措辞暗示,工作室本身并未面临迫在眉睫的倒闭风险。此次裁员更像是《烈焰之刃》发售后短期内人力需求减少的结果。

《烈焰之刃》销量失利

目前,MercurySteam的下一款项目尚未公布。业内传闻称,工作室可能正在开发《超级银河战士》的重制版。

MercurySteam此次裁员反映了《烈焰之刃》未达预期销量带来的影响,但工作室仍保持运营稳定,未来项目值得关注。此次调整也体现了游戏行业项目周期内的人员变动常态。
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