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《战地7》开发难度解析-AI不会让16岁孩子轻松造游戏

时间:2026-04-30 11:26:01 作者:3DM整理 阅读:

速览EA CEO Andrew Wilson在美国拉斯维加斯iicon活动上发表了关于人工智能(AI)对游戏开发影响的看法。他认为,尽管AI技术进步显著,但短期内不会出现16岁孩子在车库里利用AI开发出《战地7》或《GTA7》这样大型游戏的情况。同时,他强调AI不会导致大量失业,反而能为游戏行业带来积极影响,尤其是在QA测试环节的应用。

本周在美国拉斯维加斯举行的iicon活动上,一直在公司内强推AI的EA CEO Andrew Wilson,针对AI发布了最新评论。出乎意外的是,Andrew Wilson的表态和几天前同样在iicon活动上发言的Take Two CEO Strauss Zelnick言论一致,称大家都高估了人工智能的能力。他表示AI不会让一个16岁的孩子在车库里就能开发出一个《战地7》/《GTA7》来。

《战地7》开发难度解析

Andrew Wilson说:“你觉得一个16岁的孩子在车库里就能做出《战地》、《EA Sports FC》、《使命召唤》或者《侠盗猎车手》吗?我真不觉得这在短期内会发生。”

不过Andrew Wilson总体上还是非常肯定AI的价值,表示AI并不会导致很多人失业。

Wilson举例说,油管刚推出时,一种观点认为像著名导演史蒂文·斯皮尔伯格这样的人会失业,而另一种观点则认为油管上会充斥着猫咪视频,人们很快就会失去兴趣。但这两种情况都没有发生。斯皮尔伯格至今仍在执导大片,而油管也催生了很多人气爆棚的创作者。

Wilson表示,用户根据AI生成的内容对游戏行业来说可能是一件“非常积极且非常重要”的事情,“但我认为它不会摧毁现有的游戏行业”。

他最近看到了一些EA内部数据,数据显示EA目前约85%的QA测试工作都与“某种机器学习或人工智能驱动的算法”一起完成。

他表示,这并未导致EA公司QA部门的招聘人数减少,“我们招聘的QA人员比以往任何时候都多”。这位高管还表示,EA的QA团队正在使用AO处理“一些简单的任务”。

Andrew Wilson的观点表明,尽管AI在游戏开发和测试中发挥着越来越重要的作用,但它并不能取代人类开发者的创造力和专业技能。AI更多是辅助工具,而非游戏产业的颠覆者。
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