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《刺客信条》开发迎AI变革-育碧密集招聘生成式AI人才

时间:2026-04-22 17:43:27 作者:3DM整理 阅读:

速览2026年育碧经历多重挑战,包括推迟七款游戏发售、取消六个项目及员工罢工。与此同时,育碧加大对生成式AI技术的重视,多个招聘岗位明确要求相关技能,预示《刺客信条》《孤岛惊魂》等系列的开发方式或将发生根本性改变。

2026年对育碧而言可谓动荡不断。这家法国发行商不仅推迟了七款游戏的发售,还直接取消了六款项目,其中包括几乎开发完成的《波斯王子:时之砂》重制版。与此同时,育碧还面临多起内部员工罢工事件,以回应工作室关闭、重组和裁员等举措。在此背景下,育碧近期发布的多个招聘岗位显示,其对生成式AI技能的重视程度正大幅提升,暗示《刺客信条》《孤岛惊魂》等王牌系列的未来开发方式或将发生根本性改变。

《刺客信条》开发迎AI变革

据游戏媒体Tech4Gamens报道,育碧近期有两则招聘岗位明确要求申请人具备使用Copilot、Claude、Gemini等AI程序的经验。第一个岗位是育碧安纳西工作室为一款基于虚幻引擎5的AAA多人游戏招募技术美术总监,其中一项资格要求为“具备扎实的脚本编写能力,并能够熟练使用生成式AI模型”。此外,该岗位还要求申请人精通ComfyUI、MidJourney等生成式AI工具,以及至少一种3D建模软件。

《刺客信条》开发迎AI变革

第二个岗位是在法国巴黎招聘的提示词专家(Prompt Specialist),要求申请人“深入理解GPT-4、Gemini、Claude、Qwen等多个语言模型及其关键差异”,并提到具备编程知识及AI应用程序接口使用能力的申请人将更具优势。

《刺客信条》开发迎AI变革

不过,在对育碧全球其他招聘岗位的进一步调查中发现,并非所有职位都提及AI程序。大多数提及AI的岗位仍指向传统的NPC行为AI编程,例如在加拿大蒙特利尔招聘的《孤岛惊魂》高级游戏动画师(AI)职位。

事实上,育碧在游戏开发中使用生成式AI已有先例。2025年,玩家曾发现《纪元117:罗马和平》中出现了一幅AI生成的图像。育碧事后解释称,该图像“在审核流程中漏过”,并强调AI仅用于原型设计和临时占位。

《刺客信条》开发迎AI变革

育碧CEO Yves Guillemot更曾在2025年的新全球体育大会上公开表示,生成式AI可用于未来《刺客信条》游戏中,使历史人物更加贴近真实原型。他特别以曾出现在《刺客信条:奥德赛》中的苏格拉底为例进行了说明。

《刺客信条》开发迎AI变革

尽管目前并非育碧所有岗位都要求AI技能,但多则招聘中对争议性生成式AI工具的明确提及,已清晰表明育碧正加速推动AI在其产品中的应用,并积极寻求具备生成式AI背景的人才来参与其最大IP的开发。

育碧通过密集招聘生成式AI人才,展现出对AI技术在游戏开发中应用的高度重视,尤其是在《刺客信条》《孤岛惊魂》等核心系列中。未来,AI有望成为育碧游戏制作的重要助力,推动游戏品质和创新。
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