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《GLASSHOUSE》荣获NEOWIZIndieQuest冠军-全球独立游戏大赛颁奖典礼回顾

时间:2026-04-22 10:21:48 作者:3DM整理 阅读:

速览NEOWIZ主办的全球独立游戏开发赛事NEOWIZ Indie Quest历时9个月,吸引了来自中国、韩国、美国等多国的独立游戏开发团队参赛。赛事旨在扶持具备原创世界观和高品质叙事的独立游戏项目,为开发者提供资源与环境支持。最终,《GLASS HOUSE》荣获冠军,其他获奖作品也因其扎实剧情和创新叙事设计获得高度认可,赛事奖金总额达1.65亿韩元。

NEOWIZ(共同代表:金承彻、裴太根)于22日发布消息,由公司主办的全球独立游戏开发赛事NEOWIZ Indie Quest颁奖典礼已于21日顺利举办完毕。

本次大赛旨在发掘全球范围内具备发展潜力的独立游戏项目,为独立开发者提供切实的开发资源与环境扶持,重点扶持拥有原创世界观、精致紧凑叙事内容、高品质IP创作潜力的开发团队。赛事全程历时9个月,吸引了中国、韩国、美国等全球多国的独立游戏开发团队参赛,参赛作品整体竞技水平颇高。

本次大赛评选结果正式公布:

冠军:《GLASS HOUSE》

亚军:《INARI》

季军:《NAME OF THE WILL》《HAWTHORN》《GRETEL & HANSEL》

《GLASSHOUSE》荣获NEOWIZIndieQuest冠军

所有获奖作品均以扎实完整的剧情脚本、新颖独特的叙事设计获得评审团高度肯定。本次脱颖而出的5支参赛团队,共计斩获1.65亿韩元(约76万元人民币)赛事奖金。

本次颁奖典礼于21日在NEOWIZ总部举办,公司共同代表金承彻、新作开发本部长朴成俊、品牌总监崔宇赫等多位核心高管出席活动,为获奖团队送上祝贺与寄语。

《GLASSHOUSE》荣获NEOWIZIndieQuest冠军

NEOWIZ相关负责人表示:“此前公司已成功发掘并发行《小骨》、《闪避刺客》、《梦之形》等诸多优质独立游戏,积累了成熟独到的发行眼光。我们希望借助本次赛事,为全球游戏创作开发者提供全新的发展机遇与挑战平台。未来公司也将持续扶持全球独立游戏开发者,助力各类创意游戏项目落地与创新探索。”

除此之外,NEOWIZ长期深耕独立游戏行业生态建设。早在去年11月,公司便与全球游戏社区平台Game Jolt达成合作,举办叙事游戏创作活动「Narrative Game Jam」,进一步夯实自身全球化独立游戏发行商的行业地位。

NEOWIZ Indie Quest大赛不仅推动了全球独立游戏的发展,也为优秀游戏项目提供了宝贵的支持和展示平台。未来,NEOWIZ将继续助力独立游戏创作者,推动更多创新作品问世。
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