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《BrokenSilicon》爆料索尼PS6掌机-支持三代主机游戏及光追兼容

时间:2026-04-16 09:52:44 作者:3DM整理 阅读:

速览索尼正在开发一款新掌机,具备对PS4、PS5及未来PS6游戏的完整向下兼容能力,甚至支持强制开启光线追踪功能的游戏流畅运行。该设备基于代号“Kanes”的自研APU,优化了能效以满足欧盟等地区的监管要求,同时确保性能表现。开发者已开始为PS5游戏制作低功耗模式的专用资源,显示出针对掌机的提前优化。预计掌机售价在300至400美元之间,PS6主机售价则可能为600至700美元。

据最新爆料,索尼正在开发的未公开掌机将具备与PS5游戏的完整向下兼容能力,即便是那些强制开启光线追踪(Ray Tracing)功能的作品也能流畅运行。

《BrokenSilicon》爆料索尼PS6掌机

知名硬件爆料人Moore’s Law Is Dead(MLID)在最新一期《Broken Silicon》节目中,援引了一份据称来自索尼互动娱乐的内部文件,详细描述了这款掌机的架构与功能特性。据他透露,该便携设备基于一颗代号为“Kanes”的自研APU构建,文件中明确提及对PS4和PS5游戏的“向下兼容支持”。他表示:“文件明确写道,它能运行PS6、PS5和PS4游戏。”

《BrokenSilicon》爆料索尼PS6掌机

该文件还提到,在与PS5进行向下兼容时,掌机将支持光线追踪功能。这意味着这款掌机能够运行那些无法完全关闭光线追踪特性的游戏。此外,PS4游戏也将在该设备上获得完整的向下兼容支持。文件中还出现了“RDNA5区域优化”和“低功耗媒体播放”等术语,表明索尼正大力优化能效,以满足欧盟等地区的监管标准,同时维持预期的性能表现。

《BrokenSilicon》爆料索尼PS6掌机

MLID指出,在当今时代,保留玩家的已有游戏库是基本要求,尤其是在与那些拥抱向下兼容功能的平台竞争时。索尼无疑希望确保用户能够无缝地将自己的游戏库迁移到PS5和这款新掌机上,避免任何使用障碍。

这位硬件爆料人进一步声称,开发者已经在为现有PS5游戏制作“用于低功耗模式的不同资产和纹理”,这表明针对这款掌机的优化工作已经提前展开。

《BrokenSilicon》爆料索尼PS6掌机

值得一提的是,MLID在早前的一期节目中曾对PS6及这款PS掌机的零售价格做出过估算。根据他的分析,PS6的定价可能在600至700美元之间,而这款掌机的价格区间预计为300至400美元,将与其他便携游戏设备展开竞争。

索尼新掌机的多代游戏兼容性及光追支持,结合对能效的优化,显示出其在便携游戏市场的竞争决心。预计合理的价格定位将吸引大量玩家,助力索尼巩固其游戏生态。
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