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《Samson》动作新作表现平平-前正当防卫主创作品评分仅53

时间:2026-04-09 09:57:08 作者:3DM整理 阅读:

速览由《正当防卫》系列前主创打造的动作游戏新作《Samson》已正式发售,首批评测显示整体表现令人失望,Metacritic平均分仅53分。游戏尝试复古克制设计,在当下大规模开放世界游戏中显得新颖,但执行严重不足,存在大量Bug、玩法粗糙、战斗乏力及剧情不连贯等问题。

由《正当防卫》系列的前主创打造的动作游戏新作《Samson》现已正式发售,自然首批评测也陆续出炉,但整体表现令人失望。目前该作在 Metacritic 上的平均分仅为53分。

《Samson》动作新作表现平平

评测普遍认为,《Samson》拥有一些有趣的想法,以及一种更为克制、偏“复古”的设计思路,在如今动辄规模庞大的开放世界游戏中,这种取向甚至显得有些清新。不过在实际执行上却严重失败。尽管部分媒体认可其潜力以及偶尔“运作正常时”的乐趣,但游戏首发表现被大量问题拖累,包括:Bug频发、玩法过时且粗糙、战斗系统乏力、叙事表现不佳,以及剧情缺乏连贯性。

《Samson》动作新作表现平平

部分媒体的简评如下:

1. Game Rant:30分

批评一款新工作室的处女作并不令人愉快,但忽视《Samson》的根本问题也不公平。你可以说降低预期后也许还能玩,或者未来修复Bug后会更好,甚至可以说在平庸玩法和乏味剧情下仍有一点热情的火花但现实是,它不仅仅是“有问题的普通游戏”,而是一个缺乏灵魂、平淡且毫无新意的作品。我不推荐任何人游玩,除非你收了他们的钱。

2. Gamereactor:40分

这款游戏更像是一堆好点子的拼凑,却始终没有真正整合成一个完整作品。能看出开发者的意图,但似乎缺乏资源来好好实现。

3. Wccftech:55分

Liquid Swords 的首部作品《Samson》具备成为优秀3A游戏的潜力。以25美元的定价来看,其基础尚可,即便当前问题重重,也能看出其潜在魅力。但在发售时,它显然还没准备好。现在花25美元购买,基本等同于浪费钱。未来或许值得推荐,但绝不是现在。

4. Destructoid:60分

无论是车辆追逐、殴打对手帮派,还是躲避追捕等机制,都能看出其灵感来源和野心。但最终成品却是一个充满Bug且缺乏吸引力的开放世界犯罪游戏。

《Samson》作为前《正当防卫》主创的新作,虽有创新想法和复古设计理念,但因执行不力和大量技术问题,导致整体体验不佳。当前版本不推荐购买,期待未来修正后能展现潜力。
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