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《怪物猎人Now》卡普空重申AI素材不实装-聚焦开发效率提升

时间:2026-03-23 16:24:11 作者:3DM整理 阅读:

速览卡普空在最新的投资者说明会上明确表示,不会将生成式AI创造的素材直接实装到游戏内容中,而是将其作为提升开发效率和生产性的辅助工具。自2025年1月起,公司已在创意构思阶段应用生成式AI,并正在验证其在图形、音效和程序等领域的应用方法。此外,卡普空将继续专注于主机游戏,同时推进《怪物猎人Now》等IP授权及移动平台发行。

卡普空近日在面向个人投资者的在线说明会上,公布了公司对生成式AI的明确应对方针。该公司表示,不会将生成式AI创造的素材直接实装到游戏内容中,但将积极利用该技术提升开发效率和生产性。

《怪物猎人Now》卡普空重申AI素材不实装

在3月23日公开的说明会答疑概要中,卡普空针对投资者关于生成式AI应用的提问作出回应。公司明确表态:“不会将生成式AI创造的素材实装到游戏内容中。”

这一表态为卡普空在AI技术应用上划定了清晰的界限——AI生成的图像、声音等内容不会被直接用于最终产品,而是作为开发过程中的辅助工具。

《怪物猎人Now》卡普空重申AI素材不实装

与此同时,卡普空强调将把生成式AI作为提升开发效率和生产性的技术加以积极利用。据公司透露,自2025年1月起,卡普空已在“创意构思”阶段使用生成式AI。此外,公司目前正在验证AI在图形、音效、程序等各专业领域的应用方法。

这意味着,尽管AI不会直接产出最终游戏内容,但有望在开发流程中扮演重要角色,帮助开发团队更高效地完成工作。

《怪物猎人Now》卡普空重申AI素材不实装

在说明会上,卡普空还回应了关于未来是否进军手游市场的问题。公司表示将继续专注于主机游戏领域,但同时也将持续推进《怪物猎人Now》等IP授权项目,并继续开展《生化危机》系列在移动平台上的发行尝试。

卡普空明确划定生成式AI在游戏开发中的应用边界,拒绝将AI生成内容直接实装,但积极利用AI提升开发效率。未来,公司将继续专注主机游戏,同时推动《怪物猎人Now》等IP的多平台发展。
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