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《宿命残响》德国开发者起诉发行商-实体版发行受阻引诉讼

时间:2026-03-12 14:51:47 作者:3DM整理 阅读:

速览《宿命残响》作为一款获得M站91分高评价的日式RPG,由德国开发商Umami Tiger耗时多年打造,因发行商First Press Games未能履行多平台实体版发行承诺,导致实体版游戏发行严重受阻。开发者已与发行商解约并启动诉讼程序,计划在诉讼结束后寻找新的发行商补货,保障预订Switch和Xbox实体版的玩家权益。

日前据外媒报道,一款在M站获得91分的好评JRPG《宿命残响》德国开发商Umami Tiger已经启动起诉发行商不作为法律程序,原因是对于游戏的实体版发行不利,至今约定的实体版游戏除了PS4版没有其他任何动作。

《宿命残响》德国开发者起诉发行商

·《宿命残响》于2022年末发布,凭借过硬的日式RPG素质,曾获得多项殊荣和高分评价。时隔两年,新冒险将在名为艾兰特(Elrant)的神秘大陆继续展开,玩家会遇到超过40种的全新怪物和Boss,以及新人物、新剧情等精彩内容。

·《宿命残响》是由个人独立开发者Matthias Linda的工作室耗费7年之久打造的日式RPG,作者将对日式游戏的深刻理解完全融入到了游戏设计中,其PC版获得了M站的91分高分好评。

·Matthias Linda表示,原本预定发行的多平台实体版游戏计划发行商First Press Games至今都没有除了PS4版以外的任何工作,目前作者已经与发行商解约,启动了诉讼程序。

·经过外媒深挖,发行商First Press Games劣迹斑斑,过去有过多次发行纠纷,重点是,尽管没有任何动作,在其自家商城平台上玩家仍然可以预订其他平台的实体版。

·面对被发行商坑惨的开发商和当初的众筹支援者,开发者表示诉讼结束后尽快寻找新的发行商补货,受害者玩家包括预订Switch平台与Xbox平台实体版游戏的玩家。

《宿命残响》德国开发者起诉发行商

《宿命残响》因发行商未履行实体版发行承诺,导致多平台实体版游戏无法按计划发售,开发者已采取法律行动并寻求新发行商,保障玩家权益。此事件反映了独立游戏发行过程中可能遇到的风险与挑战。
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