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《马拉松》测试反馈-官方回应多项问题将逐一解决

时间:2026-03-02 09:29:30 作者:3DM整理 阅读:

速览Bungie工作室新作竞技射击游戏《马拉松》刚开启BETA公测,玩家反馈多项问题。官方已确认将针对UI设计、性能表现、PVP频度、道具弹药平衡及网络连接等问题进行持续优化,力争在正式发售前完成调整。

Bungie工作室备受关注的竞技射击新游《马拉松》刚刚开启了BETA公测,目前参测人数持续下降,游戏的多个问题也被玩家不断指出,日前官方反馈表示众多问题都将一一对应,特别是吐槽最多的UI过于繁杂问题也将在游戏发售前处理。

《马拉松》测试反馈

1. UI设计问题

关于游戏UI设计问题玩家普遍反应太过不合理,过于难解,官方表示游戏在正式发售后会不断修正调整,具体日期未定。

2. 其他问题关注

官方表示已经关注以下问题:

· PC版性能问题,包括CPU占用过高,GPU使用率过低以及80~100左右的fps上限等。

· PVP的发生频度问题调查中,涉及某些地图的玩家密度设置等。

· 正在接受恢复道具以及弹药数量的平衡性反馈。

· 正在调查时有发生网络接续异常中断的问题。

《马拉松》测试反馈

官方承诺将持续跟进玩家反馈,逐步优化《马拉松》游戏体验,力求在正式发售时呈现更加完善的作品。
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