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《反恐精英》战利品箱机制被指赌博-纽约起诉Valve开发商

时间:2026-02-26 09:28:39 作者:3DM整理 阅读:

速览纽约州总检察长莱蒂西亚·詹姆斯针对Valve旗下游戏中的“战利品箱”机制提起诉讼,指控其构成非法赌博并对未成年人造成成瘾风险。诉状指出,Valve通过销售开启战利品箱的“钥匙”获得数十亿美元收入,且该机制在儿童和青少年中极为流行,存在严重危害。

纽约州总检察长莱蒂西亚·詹姆斯日前对知名游戏开发商Valve提起诉讼,指控该公司旗下游戏中的“战利品箱”机制构成非法赌博,并对未成年人造成成瘾风险。

《反恐精英》战利品箱机制被指赌博

Valve是一家总部位于华盛顿州贝尔维尤的游戏开发商,其知名游戏系列包括《反恐精英》《军团要塞》和《Dota》等。根据周三在曼哈顿州法院提交的诉状,詹姆斯认为Valve的战利品箱系统属于“典型的赌博行为”,违反了纽约州宪法和刑法。

《反恐精英》战利品箱机制被指赌博

战利品箱允许玩家使用真实货币购买获取虚拟物品的机会,包括角色装饰品和武器等。詹姆斯指出,Valve通过销售开启战利品箱的“钥匙”获得了数十亿美元的收入。在某些游戏中,开箱过程类似于玩老虎机,玩家看着转盘在各种物品间旋转后停止。

总检察长在诉状中表示,钥匙销售推动了Valve独特的商业模式,即允许玩家在其虚拟市场Steam社区市场及其他平台上出售获得的物品。

《反恐精英》战利品箱机制被指赌博

诉状特别强调:“Valve的战利品箱危害尤为严重,因为它们在儿童和青少年中非常流行。”诉状援引马萨诸塞州公共卫生部的数据指出,12岁前接触赌博的儿童成年后成为问题赌徒的可能性是其他人的四倍。詹姆斯要求为玩家追回损失,并对Valve处以相当于其非法所得三倍的罚款。

《反恐精英》战利品箱机制被指赌博

截至发稿时,Valve尚未回应置评请求。

此次诉讼聚焦Valve战利品箱机制的赌博性质及其对未成年玩家的潜在危害,反映出监管机构对游戏内虚拟物品交易的关注日益增强。未来该案结果或将对游戏行业的相关机制产生深远影响。
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