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《城市-天际线2》重生计划启动-开发者日志揭示未来更新

时间:2026-02-02 14:48:36 作者:3DM整理 阅读:

速览《城市-天际线2》迎来全新开发者团队Iceflake Studios的首期开发者日志,公布了游戏未来的核心更新内容。此次更新重点推出单个物品自定义颜色功能,支持建筑、物体及交通工具重新上色,未来还将扩展至植物等物品,极大提升城市视觉自由度。同时,游戏UI将全面重制,图标重新设计,教程简化,工具栏优化,方便新老玩家操作。视觉效果方面,光影和天空效果得到显著提升,天气系统重构,雪景更真实,体现“真正的芬兰雪景”。后续日志将继续介绍游戏机制调整及漏洞修复。

自芬兰工作室Colossal Order退出《都市:天际线》系列开发已过两个多月,如今终于有好消息来了!P社旗下工作Iceflake Studios近日发布了《城市:天际线2》的首期开发者日志,其中展示了游戏未来的初步规划,并明确表示:游戏将迎来社区期待已久的变革。

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在日志中,本次更新的核心内容是单个物品的自定义颜色功能。该灵感来自民间热门mod Recolor。该功能初期将支持建筑、物体与交通工具的重新上色。而未来开发者们计划将系统扩展至植物以及其他物品,显著提升城市的视觉自由度。

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此外,游戏UI也将进行全面重制,图标将进行重新设计,教程也会变得简单易懂,工具栏为方便阅读并且易于引导而大幅更新。Iceflake称致力于让新人玩家更好上手,并为老玩家提供便利。

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不仅如此,游戏视觉方面也将获得大幅度升级,光影与天空效果将得到改善,增加云层种类并重构天气系统。游戏雪景将得到特别关照,积雪将真实附着在物体表明,而并非像原先一样在暴风雪天气也会消失。工作室强调将呈现“真正的芬兰雪景”。

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上述内容仅是重生计划的部分改进。在后续日志中,Iceflake将详细说明游戏机制调整和玩家长期反馈的漏洞修复。

此次开发者日志展示了《城市-天际线2》未来更新的重点方向,涵盖视觉、UI和玩法多方面改进,展现了开发团队对提升玩家体验的决心。期待后续更多细节公布。
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