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《幻兽帕鲁》招聘设计师要求严格-需提交Steam游戏库截图

时间:2026-01-24 09:41:52 作者:3DM整理 阅读:

速览Pocketpair CEO Takuro Mizobe近日在X上透露,申请加入公司担任游戏设计师的候选人必须是Steam上的狂热玩家,需提交Steam游戏库和游玩时长截图。这不仅是筛选标准,也用来测试应聘者的游戏设计敏锐度。面试时,候选人需分析自己最常玩的游戏,拆解游戏机制并解释设计选择。虽然鼓励提交其他平台截图,但Steam仍是首要考量。

近日,《创世理想乡》《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO Takuro Mizobe在X上发推,表示想要加入Pocketpair担任游戏设计师,你必须是Steam上的狂热游戏玩家,需要提供Steam游戏库截图和游玩时长。

《幻兽帕鲁》招聘设计师要求严格

Takuro Mizobe在个人X账号上写道:“在Pocketpair,我们要求游戏设计师候选人提交他们在Steam上的游玩历史截图。事实上,如果你根本不在Steam上玩游戏,你甚至无法通过简历筛选阶段。”

《幻兽帕鲁》招聘设计师要求严格

据Takuro Mizobe,除了希望招募真正的Steam硬核玩家作为员工外,此举也是为了测试候选人作为游戏设计师(在日本被称为“游戏策划”)的敏锐度。面试过程中,应聘者需要分析自己游戏库中最常玩的游戏,包括拆解游戏机制和系统,解释某些设计选择背后的原因,以及特定游戏与同类型游戏的区别所在。

Mizobe补充说,当然,他们也鼓励在PS5或Xbox上游戏时间较长的应聘者提交这些平台的游戏截图。不过,Steam平台似乎是公司的首要考虑因素。

“如果应聘者在Steam上玩过的游戏数量为0,原则上我们会直接拒绝。我们希望我们的同事们玩的是Steam上独占的独立游戏。”

考虑到Pocketpair最初只是Steam上的一家小型独立游戏公司,后来发展成为一家专注于Steam平台的规模可观的开发商和发行商,这一点并不令人意外。

在《幻兽帕鲁》爆红上线之初,日媒Automaton采访了Mizobe,他告诉媒体,他和他的小团队在设计这款游戏时,充分体验了其他同类型或类似题材的优秀作品,例如《泰拉瑞亚》、《森林》、《森林之子》、《流放者柯南》、《方舟:生存进化》、《我的世界》、《英灵殿》、《Raft》、《腐蚀》、《星际拓荒者》、《废品机械师》和《Sunkenland》。鉴于这种方法效果如此之好,Pocketpair希望其游戏设计师拥有丰富且广泛的Steam游戏库也就不足为奇了。

《幻兽帕鲁》招聘设计师要求严格

外媒Automaton表示,Mizobe对新员工的态度让其想起了CyberConnect2 CEO松山浩过去的一些言论。虽然松山当时因为措辞略显严厉(并且过于强调“拥有市面上所有游戏主机”这一点)而受到一些批评,但他认为,对于有志成为游戏开发者的人来说,丰富多样的游戏体验应该是必备条件,这种想法似乎源于类似的思路。

说到Pocketpair,这家开发商目前正在为备受期待的《幻兽帕鲁》正式版加紧开发,计划于2026年上线。

《幻兽帕鲁》招聘设计师要求严格

《幻兽帕鲁》招聘设计师要求严格

Pocketpair对游戏设计师的招聘标准体现了其对游戏品质和设计敏锐度的高度重视。通过要求候选人展示丰富的Steam游戏经历,公司确保团队成员具备广泛的游戏视野和深刻的游戏理解能力,这也为《幻兽帕鲁》的成功奠定了基础。
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